Lupin III : Opération Diamant
Bien décidé à récupérer un diamant exceptionnel, Lupin traverse le monde en sept jours pour remettre six trésors à leur endroit d'origine, traqué par la mafia russe.

Bien décidé à récupérer un diamant exceptionnel, Lupin traverse le monde en sept jours pour remettre six trésors à leur endroit d'origine, traqué par la mafia russe.

Dans un musée de Londres, on admire la Pierre de Rosette qui a permis la traduction de très anciens hiéroglyphes. Plusieurs pays s'en disputent la propriété.

Un riche industriel prend contact avec Sherlock Holmes parce qu'on lui a dérobé des pièces d'or uniques. A priori, l'affaire paraît des plus banales.

L'inspecteur Lestrade teste de nouveaux modèles de voitures qui doivent permettre à Scotland Yard de poursuivre les criminels plus rapidement.

Un wagon transportant une importante cargaison d'or a mystérieusement disparu sans même que le convoi se soit arrêté. Scotland Yard est chargé de l'enquête.

Le professeur Moriarty a dérobé le moteur d'un avion conçu par un jeune ingénieur. Dans sa fuite, il met le feu à l'atelier pour ne laisser aucune trace.

Cachés à bord d'un train en route pour Valdivostok, Anatane et Nikita s'interrogent sur Nevenaa. N'agit-elle pas bizarrement depuis son miraculeux retour ? D'où tire-t-elle son incroyable force et ses réflexes…

Clandestins à bord du train de prisonniers en déportation vers les mines radioactives, Anatane et Ariane reconnaissent avec stupeur leur mère, Séphora, et leur grand-mère, Yulia, parmi les déportés. Anatane doit leur…

Découvrant que ses supérieurs ont ordonné sa mise à mort, Denko s'échappe en se jetant dans un précipice, entraînant Anatane dans sa chute. Pourchassés par les Tracs, les deux fugitifs s'allient et parviennent à trouver…

Nikita, Nevenaa, Ariane, Yulia et Séphora tentent désespérément de fuir la Tracs qui les pourchassent en grand nombre. Alors que tout semble perdu, Anatane surgit aux commandes d'un vaisseau-patrouilleur dérobé à la…

Anatane accepte de venir en aide au clan de femmes rebelles pour détruire la Grande Chaudière d'Irkoutsk qui pollue leur sol et rend la population malade. Il pose néanmoins une condition : laisser le temps aux buzis qui…

Piégés dans la Grande Chaudière d'Irkoutsk, Anatane, Nikita et Nevenaa sont protégés par les buzis qui se soulèvent contre la Tracs. Dans la révolte surgit alors Koban Goliatkine, le père d'Anatane...

En quête de réponses sur les mystères qui entourent la famille Goliatkine, les enfants ont mis le cap sur le Sri Lanka, où le grand-père d'Anatane et Ariane avait autrefois établi son laboratoire. Mais le moteur…

Lorsque le Prezsdir Clunk atterrit au Sri Lanka et pénètre dans le laboratoire secret, seul et sans escorte, Anatane décide de le suivre. Dans les archives scientifiques, le garçon découvre que son grand-père, Dimitri…

Après une tentative ratée pour quitter l'île en radeau, les enfants se préparent à passer la nuit sur la plage quand un bateau apparaît à l'horizon. Il s'agit de l'équipage de Lamina Reverso, qui recherche Anatane pour…

Lamina Reverso conduit Anatane, Nikita, Nevenaa et Ariane à Koh Kong où ils doivent être pris en charge par des membres d'une tribu rebelle. Mais Anatane et Nikita sont interpelés par des robots de la Tracs qui…

Attristés par la capture de Nikita, Anatane, Nevenaa et Ariane sont menés jusqu'au village de la tribu rebelle, où un certain Cheval de Troie doit leur fournir des informations sur Okura. Mais au cours d'une cérémonie…

A bord du patrouilleur de l'ancien commandant Denko, Anatane, Ariane et Nevenaa volent à toute vitesse pour rattraper le dirigeable qui emmène les garçons à Okura...

Le dirigeable transportant Nikita et les garçons arrive au Japon. Après avoir traversé le bouclier rendant la ville invisible de l'extérieur, tous découvrent la magnifique cité d'Okura. Avec Meynard, Nikita tente de…

A Shanghaï, Anatane, Ariane, Nevenaa et Denko rencontrent le Grand Conseil de la Rébellion. Li Mei, chef de la résistance planétaire, met en place le plan d'action pour détruire le Grand Projet de Clunk et libérer les…

Gadget et Fontier assistent à Londres au Congrès International de la Police. Mais les agents de MAD font tout pour empêcher Gadget de participer.

Envoyé en Egypte par le chef Gontier, l'inspecteur Gadget en profite pour emmener Sophie et Finot en voyage. Mais en plein désert, ils sont confrontés aux agents de Mad...

La police suspecte Mad de nombreux vols commis dans la ville et charge Gadget de l'enquête. Gang tente d'entraîner Gadget dans un piège...

Gang prépare le détournement d'un train de marchandise transportant des ordinateurs très sophistiqués qui pourraient servir à son organisation.

Sophie et son oncle s'affrontent au cours d'une partie de ping-pong. Celle-ci se trouve interrompue car, à la demande du chef Gontier, Gadget doit partir pour les îles Boha Boha.

La police de Métroville possède désormais un superbe ordinateur central qui devrait tellement simplifier les choses que l'inspecteur Gadget se retrouve au chômage...

L'Institut de la Main Verte a mis au point un procédé pour faire pousser des légumes géants et qui permettrait de sauver le monde de la famine.

Accompagné de Sophie et Fino, Gadget visitent un ranch. Gontier soupçconne le docteur Gang de vouloir faire de ce lieu son quartier général...

Décidemment, Kerubim a le chic pour surprendre ! Le voilà qui donne des conseils à Julie, la coiffeuse du quartier. Mais depuis quand est-il un expert en coupe de cheveux ? Depuis qu'il a été " coiffeuse personnelle de…

Au cours de la nouvelle étape de la Grande Course d'Oban, les pilotes pénètrent dans les entrailles même de la mystérieuse planète - un labyrinthe souterrain parsemé de pure énergie. Don Wei est mort d'inquiétude pour…

Molly découvre avec tristesse que le Prince Aika est mêlé à un complot contre le leader de la compétition, l'extraterrestre Sul. Au cours de la prochaine étape, Sul vient facilement à bout des conspirateurs, pour tomber…

Le destin de Molly et l'avenir de la Terre sont désormais intimement liés... Action, émotion et courses effrénées pour un cocktail survitaminé.

Le destin de Molly et l'avenir de la Terre sont désormais intimement liés... Action, émotion et courses effrénées pour un cocktail survitaminé.

Cédant devant la rébellion de Molly et des autres finalistes, l'Avatar leur révèle la véritable nature du Prix Ultime...

Kaiba voit ses chances de vaincre Almeda s'amenuiser et décide de provoquer le crash de l'avion dans lequel ils voyagent pour mettre un terme à leur duel.

Kaiba apprend que Dartz a racheté toutes les parts de la Kaibacorp afin d'en prendre le contrôle.

Bien décidé à sauver Mai, Joey se lance à la poursuite de Valon. Tous deux se lancent alors dans un duel sans merci.

Mai, sans le savoir, est l'enjeu du duel qui oppose Joey à Varon. Pendant ce temps, Yugi et les autres se retrouvent aux prises avec des soldats de l'Orichalque.

Décidemment, Kerubim a le chic pour surprendre ! Le voilà qui donne des conseils à Julie, la coiffeuse du quartier. Mais depuis quand est-il un expert en coupe de cheveux ? Depuis qu'il a été " coiffeuse personnelle de…

Matt Tracker et les frères Mayhem participent à une course dont l'enjeu est un trophée contenant une formule secrète. Les frères, bien entendu, sont prêts à tout pour l'emporter...

Brad Turner entreprend une mission pour récupérer une plante rare nécessaire pour lutter contre un virus virulent, mais il découvre que Venom est à sa recherche aussi...

Les agents du M.A.S.K. et Venom participent à une course afin de remporter un trophée contenant un microfilm qui possède les codes d'accès secrets à tous les ordinateurs du monde...

A Baja, les agents du M.A.S.K. participent à une course. Venom veut profiter de cette opportunité pour capturer Vega en échange d'une rançon.

Afin de conserver le score, Thomas Price, le gardien de but et capitaine de l'équipe de San Francis, monopolise le ballon jusqu'à la fin du match...

Les équipes sont à égalité, et jouent les prolongations afin de se départager. Bruce, le capitaine de la Newpi, est remplacé par Ben. Le duo Olivier-Ben fonctionne très bien...

Olivier et Ben égalisent après un but de l'équipe de San Francis, et le match se termine avec le score de 2 à 2. Les joueurs des deux équipes sont fiers d'avoir disputé un tel match...

Un championnat national se prépare. New Pi et San Francis vont en faire partie. Une sélection des meilleurs d'entre eux a lieu. Roberto repose désormais ses espoirs sur Olivier, son successeur au Brésil...

Un mod soul vient en aide à des enfants attaqués par un spectre. Ceux-ci, qui voient le mod soul se battre contre un ennemi invisible, prennent peur et s'enfuient...

Chaque année, la famille Kurosaki se rend au cimetière pour rendre hommage à Masaki, la mère d'Ichigo. Rukia, qui suit Ichigo, l'interpelle et lui demande si la mort de Masaki n'aurait pas quelque chose à voir avec les…

Un hollow s'en prend aux soeurs d'Ichigo. Ichigo est persuadé que c'est cet esprit qui a tué sa mère. Le spectre se nomme Grand Fisher. Il prend apparence humaine pour assassiner les shinigamis...

Dans un show télévisé auquel Ichigo et sa famille assistent, le voyant Don Kan'onji transforme un demi-hollow en hollow. Ichigo tente de réparer les dégâts...

Les chevaliers de Bronze viennent d'arriver au château d'Hadès. Seiya s'attaque à Rhadamanthe, en vain. Pégase veut continuer à l'attaquer, mais les chevaliers d'Or refusent et veulent s'occuper eux-mêmes du…

Douze guerriers laissés pour morts, dont Aiolia, s'éveillent dans un monde nouveau. Leurs armures ont évolué faisant d'eux des chevaliers d'or.

A la suite d'une chute dans une source magique et à chaque fois qu'ils sont en contact avec de l'eau froide, Ranma se transforme en fille et son père en un énorme panda.

A la suite d'une chute dans une source magique et à chaque fois qu'ils sont en contact avec de l'eau froide, Ranma se transforme en fille et son père en un énorme panda.

Il y a trois ans, quelqu'un a tiré sur le comte de Maupassant. Sa veuve, Isabelle, convoque Lupin chez elle pour qu'il enquête sur l'affaire. Il y a trois suspects, puis d'autres meurtres surviennent dans le vieux…

Peu de temps après avoir emménagé dans sa planque de Riquewihr, Lupin découvre à son réveil que les toilettes sont cassées. Après une bisbille avec Jigen pour l'accès aux toilettes, Fujiko entre dans la pièce et semble…

Une série de fusillades frappe l'Afrique du Nord. Il s'agit en fait d'un défi lancé à Lupin par le riche Zylberstein. Lupin se dirige vers la vallée où son adversaire l'attend pour une partie d'échec. En parallèle, du…

Lupin et sa bande visitent l'Ange du Nord, à l'extérieur de la Russie. Ce qui a priori semble être une ville terne et enneigée s'avère être un nid à trésors. Lupin s'intéresse à une banque mais découvre qu'elle a déjà…

Le père de Thorfinn a aussi été tué, par un mercenaire danois. Ce dernier apparaît régulièrement dans les cauchemars du jeune homme, qui s'ouvre un peu plus à Einar.

Ami intègre le pensionnat pour jeunes filles d'Annecy où elle rencontre une fille étrange qui chasse le corbeau à l'arc. Il s'agit de Dolma, la princesse du royaume de Padar. Les deux jeunes filles se lient d'amitié,…

"Princesse Dolma, sauvez Padar". C'est sur ces mots que Dolma est emmenée chez elle. Lupin la poursuit et Ami décide d'accompagner Fujiko à Padar pour sauver son amie. Le pays est divisé entre les conservateurs menés…
