Skyland S01E12 Les liens du sang
Le grand-père de Cheng est le principal concepteur des armes de la Sphère. Il souhaite retrouver son petit-fils et envoie un patrouilleur à sa recherche.

Le grand-père de Cheng est le principal concepteur des armes de la Sphère. Il souhaite retrouver son petit-fils et envoie un patrouilleur à sa recherche.

2451. La Terre a été disloquée en des millions de blocs dérivants. Mahad et Léna partent à la recherche de leur mère, enlevée par la Sphère, la dictature qui règne sur ce nouveau monde.

Mahad et Léna tombent sur un vaisseau citerne perdu dans une zone éloignée. Oslo, malade, se dirige vers le bloc perdu de Vandergaard.

Mahad est capturé par un organisateur de combats de Gladiateurs pour le plaisir des hauts dignitaires de la Sphère. Il doit se battre contre d'autres prisonniers.

Tandis qu'il escorte un vaisseau citerne d'eau à travers un dangereux champ de gravité, Mahad donne les manettes de l'Hypérion à Cheng.

Cortès est un homme secret parlant peu de lui. C'est pourquoi tout le monde est surpris lorsqu'un certain Christophe se présente comme étant son frère.

Les Pirates ont appris l'existence d'un orphelinat dans lequel des parents ont caché leurs enfants Seijins pour qu'ils échappent au Tutorat.

Rencontre avec le réalisateur et scénariste japonais Shin'ichiro Watanabe. Le créateur de Cowboy Bebop nous parle de la genèse de cette série mythique et de ses influences cinématographiques et musicales.

Iramon se sent faiblir car, comme tous les reptiles, il doit subir une mue pendant laquelle il faut qu'il ôte l'Anneau noir. Dreg en profite pour le prendre mais ne sait pas très bien utiliser son pouvoir...

Dans la cité de Kusan, Falkenar est enlevé par de mystérieux ninjas. Grifféclair vole chercher du secours auprès de Conan, Zula et lasmine. En fait, Falkenar a été kidnappé par Yeng Du pour attirer Conan dans un piège…

Conan, Jasmin et Snagg se trouvent en Turan, à Aghrapur, la cité du roi Yezdigerd, où ils constatent qu'une nouvelle pyramide est presque achevée. Ils décident d'avertir le roi qui ne veut pas les croire et, au…

Dans le Temple de l'éternité, Zerin Shan, le sachem des hommes voilés détient prisonnière la princesse Sarita, fille de l'empereur de Vendhya. Zerin Shan, puissant sorcier, veut contraindre l'Empereur à abdiquer en sa…

Conan se rend chez son ancien maître ninja, Tong Hee, dans le repaire des Dragons silencieux. Tong Hee l'a convoqué car il pense que le dragon Khari pourrait l'aider dans sa quête...

Dans une auberge, Conan, qui a rendez-vous avec Jasmine, se fait droguer et voler son bouclier. Lorsqu'il se réveille, les soldats veulent l'arrêter, mais il est aidé par Lucius, un enfant des rues qui lui apprend que…

Torana vient avertir Conan, Jasmine et Snagg que son père, Torrinon, s'est transformé en un méchant magicien. En fait, le véritable Torrinon est prisonnier et le méchant Torrinon n'est qu'une illusion créée par…

Un magazine pour tout savoir de l'univers japanime (sorties DVD, mangas ou ciné). Au sommaire, des reportages, des interviews et des coups de coeur.

Iramon fait surgir le voleur d'âme, un monstre reptilien doté de cent pattes et de pinces. Conan, Jasmine et Zula se rendent au pays Wasai chez le roi Bwatir, père de Zula, car son cousin leur a fait dire qu'il avait…

Conan et Snagg arrivent en Zingara, à Kordava, où ils trouvent une population terrorisée par les Prêtres du soleil pourpre. Iramon surgit dans son char volant et lance sur Conan un liquide supposé le transformer en…

Entendant raconter par un bédouin l'apparition de Hanuman, le dieu singe, Conan et Jasmine devinent qu'il y a peut-être du métal-étoile dans la Cité d'or de Zabala. Ils décident de s'y rendre. Repoussés par les gardes,…

Lors du grand marché de la magie, Sacha tombe dans un piège tendu par Mesmira. Mesmira se substitue à Sacha en absorbant une potion qui lui donne la même apparence, afin de tromper ses amis, laissant Sacha paralysée par…

Iramon tend un piège à l'aide d'un monstre pourvu d'un dard empoisonné. Piqué, Conan est terrassé par le venin, et transformé en homme-serpent...

Au port de Messantia, en Argos, Conan et Snagg embarquent à la recherche de l'île des Naïades. Conan espère y découvrir un secret afin de ramener ses parents à la vie...

Jasmine, Loup-Gris et Conan arrivent à Verith, en Corynthie, au Sanctuaire des Livres, où Loup-Gris va essayer de trouver parmi les livres de magie un moyen de délivrer les parents de Conan. C'est ici que Conan avoue…

Rencontre avec le réalisateur et scénariste japonais Shin'ichiro Watanabe. Le créateur de Cowboy Bebop nous parle de la genèse de cette série mythique et de ses influences cinématographiques et musicales.

Venom se rend à Bornéo à la recherche d'un temple perdu. Lorsqu'ils le retrouvent, ils relâchent les lézards gardiens du temple contre M.A.S.K...

Venom s'empare de la cape et du casque de Kamehameha et en fabrique des répliques afin de les vendre à des prix exorbitants...

Venom vole une couverture datant de la Guerre civile qui contient un message secret permettant de retrouver le trésor enfoui du Washington Monument...

Venom kidnappe une vieille dame qui dissimule des billets de vingt dollars dans des assiettes décoratives. Venom veut s'en emparer afin de faire de la contrefaçon...

Le membre du M.A.S.K. Julio Lopez se rend en Nouvelle-Zélande pour aider une tribu locale. Il découvre là un plan du Venom pour dérober les perles d'huîtres géantes qui habitent l'océan...

Le membre du M.A.S.K. Jacques LaFleur découvre un arbre en pierre recouvert d'étranges symboles. Venom dérobe l'arbre dans l'espoir qu'il puisse les conduire à un totem d'or indien...

Venom détourne un véhicule armé à Istanbul en dérobant le jeu d'échecs de Constantine qui contient des secrets permettant de découvrir une couronne d'or...

Un propriétaire terrien corrompu engage le Venom pour détruire Acapulco, au Mexique, réduisant le lieu à un désert afin de pouvoir le racheter plus facilement...

À la pâtisserie du quartier, Kerubim double les autres clients sans scrupule et cela semble ne poser de problème à personne. Joris, embarrassé, l'interroge.

Une étrange machine volante terrorise les habitants de Londres. De nombreux éléments laissent penser qu'elle est l'oeuvre du professeur Moriarty.

Sherlock Holmes et Watson entretiennent le jardin de madame Hudson lorsqu'un ballon atterrit à leurs pieds. Ce dernier renferme un message de détresse.

Moriarty a entrepris de dérober l'image sacrée, une statue en or perchée au sommet d'un monument londonien. Lestrade est chargé d'empêcher ce vol.

Ellen Roylott n'a pas revu son oncle depuis qu'elle est toute petite. Moriarty se fait passer pour le vieil homme lorsque la jeune femme arrive en Amérique.

Le duel tant attendu entre Yugi et Kaiba fait rage dans l'arène de Duel. Le vainqueur remportera une place en finale.

L'attaque des deux monstres de dieu égyptien libère des énergies mystiques qui montrent des visions à Yugi et à Kaiba de l'Egypte antique.

Le duel entre Kaiba et Yûgi continue. De son côté, Joey, prisonnier du Royaume des Ombres, livre lui aussi, un duel... contre les Ténèbres.

Joey s'est enfin réveillé. Il veut à présent aller retrouver Yugi, afin de l'aider à vaincre Marek.

À la pâtisserie du quartier, Kerubim double les autres clients sans scrupule et cela semble ne poser de problème à personne. Joris, embarrassé, l'interroge.

M.A.S.K. doit arrêter Venom qui utilise un organisme buvant l'encre des billets de banque, les rendant ainsi sans valeur...

Sly Rax, un agent du Venom, se fait passer pour le fantôme de Jules César pour effrayer une équipe d'archéologues qui a mis la main sur l'épée de la victoire de César...

Buddie Hawks se déguise en Dagger, un agent du Venom, pour infiltrer la base secrète du Venom à Paris. Il y découvre un plan pour trouver une arme nazie top secrète...

Un fou engage le Venom pour détruire les digues des Pays-Bas si leur parlement ne lui accorde pas une certaine position politique...

Alors que Valérian et Laureline sont endormis, le docteur Zessel teste sur eux sa nouvelle invention, le "Mélangeur", un appareil qui permet d'intervertir les âmes...

Lors d'une vente aux enchères, Valérian et Laureline sont mystérieusement kidnappés. Ils se retrouvent alors plongés en plein western avec Indiens, saloons et shérifs...

Valérian remporte le premier prix d'un jeu de combat de robots holographiques. Il gagne un séjour dans un hôtel somptueux sur la planète Farniza.

Valérian et Laureline sont de retour sur Point Central. A peine descendue du vaisseau, Laureline ne résiste pas devant les étalages de bijoux vivants.

Sensui est parvenu à enlever Kuwabara. Il a besoin de son pouvoir pour briser le sort qui scelle la frontière entre le monde des ténèbres et celui des humains.

Yusuke est toujours à la poursuite de Sensui, qui s'est enfui avec Kuwabara en otage. Mais le Tireur, un complice de Sensui, est bien décidé à arrêter Yusuke.

L'ouverture du tunnel maléfique arrive à son terme. Sensui va bientôt obliger Kuwabara à révéler son pouvoir de briser le sort scellant les dimensions...

Yusuke et ses amis sont arrivés au repaire de Sensui, mais se retrouvent prisonniers d'un monde bien étrange. Pour en sortir, ils n'ont d'autre choix que de vaincre Amanuma, le maître des jeux, en remportant quatre…

Marine découvre le secret de Cid de Mizar et prévient Shina des dangers que courent Seiya et ses compagnons, mais Shun est déjà arrivé aux portes du palais...

Shun est aux prises avec Cid de Mizar et parvient au dernier moment à prendre l'avantage sur lui. Shaina surgit et lui ordonne de partir rejoindre Seiyar et Hyoga au plus vite.

La grand-mère de Valentin a été enlevée. Valentin tente d'expliquer à Ranma et Adeline la situation mais cela n'intéresse personne. Lorsque Valentin fait croire à Ranma qu'il a hérité du secret de ses ancêtres, ce…

Lors d'une séance de gymnastique, Adeline se casse une jambe. Ranma fait tout son possible pour se rendre au chevet de sa fiancée.

Rejoint par Inosuke, Tanjirô tente de trouver le point faible du démon, qui a fusionné avec le train et menace de dévorer ses passagers.

La Septième Lune tombe, mais Tanjirô est grièvement blessé. Alors que Rengoku lui prodigue quelques conseils pour gérer ses blessures, un nouvel ennemi fait son apparition.

Rengoku fait tout ce qui est en son pouvoir pour vaincre l'ennemi sans causer la mort de civils.

Le Pilier de la Flamme, Kyôjurô Rengoku, enquête sur les disparitions mystérieuses à bord du Train de l'Infini et apprend qu'un tueur en série sévit dans les gares.

Le stratagème prudent de la Septième Lune a porté ses fruits. Tous les passagers du train ont été endormis et plongés dans des rêves bienheureux en attendant la mort.

Le stratagème prudent de la Septième Lune a porté ses fruits. Tous les passagers du train ont été endormis et plongés dans des rêves bienheureux, en attendant la mort.

Tanjirô trouve le courage de sortir de son rêve, mais se retrouve désormais seul, avec Nezuko, pour protéger les passagers du train.
