Deca-Dence E03 Steering
Kaburagi en apprend plus sur le passé de Natsume et Natsume commence à s'entraîner pour combattre le Gadoll dans l'espoir de rejoindre The Power...

Kaburagi en apprend plus sur le passé de Natsume et Natsume commence à s'entraîner pour combattre le Gadoll dans l'espoir de rejoindre The Power...

Natsume et Kaburagi cherchent Pipe, qui s'est égaré dans des tunnels souterrains en pleine attaque de Gadolls...

Mangas, animés, jeux vidéos : retrouvez toute l'actualité de la japanimation à travers les interviews exclusives des plus célèbres auteurs, mangakas, réalisateurs ou encore chara-designers. Ne passez plus à côté des…

Au cours d'un affrontement avec les Seigneurs de la guerre, Arthur est blessé et Walter ne réussit pas à empêcher Aile Noire de lui prendre Excalibur. Walter, qui se sent coupable de cette perte, se rend à la nuit…

Merlin apprend aux Chevaliers que les trois Clés de la Vérité qu'ils avaient récupérées ont été aspirées par une faille dans le temps à l'occasion de l'éclipse de lune. Cette faille dans le temps se produit à l'endroit…

Au cours d'un affrontement avec les Seigneurs de la guerre, Arthur et ses amis se rendent compte que les Seigneurs ont la maîtrise des airs. Brise invente donc des machines volantes. Grégoire, Phil et Tony partent pour…

Merlin a rêvé qu'une Clé de la Vérité se trouvait sur l'île de la Peur, sur la côte nord de l'Ecosse, dans le château de Teldoss, créature redoutable ressemblant à un sphinx et pourvue d'une tête double qui, si on la…

Isidore est le chat d'un charmant couple de retraités. Il adore son existence bourgeoise, mais il fait tout pour vivre pleinement ses neuf vies.

Isidore est le chat d'un charmant couple de retraités. Il adore son existence bourgeoise, mais il fait tout pour vivre pleinement ses neuf vies.

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"Un combat truqué". Marcel et Isidore font la connaissance de Boum-Boum, un célèbre boxeur. Isidore provoque une bagarre qui doit avoir lieu la semaine suivante. - "Le requin surfeur". Les Entrechats souhaitent…

Les Michu visitent le musée océanographique et Isidore les suit, espérant pouvoir pêcher un beau poisson exotique. Mais les choses s'annoncent plus compliquées que prévu. / Un gang de chiens menace le territoire des…

"Une machine captivante". Une machine diabolique remplace les employés de la fourrière et parvient en un rien de temps à capturer tous les chats et les chiens errants du voisinages. - "Dans les catacombes". Cléo est…

"Tel père, tel fils". Isidore décide d'aider son père à s'évader de prison le jour même où il doit être libéré. Résultat des courses : c'est lui qui se retrouve derrière les barreaux. - "Diviser pour mieux régner".…

Un magazine pour tout savoir de l'univers japanime (sorties DVD, mangas ou ciné). Au sommaire, des reportages, des interviews et des coups de coeur.

Jayce apprend que Diskor développe une nouvelle forme de Monstroplantes capable de rendre fous ceux qui l'approchent de trop près...

Jayce et ses amis découvrent une planète, dont l'organisation est réglée selon un étrange carillon censé la protéger des envahisseurs...

Vendetta, une femme passionnée par les jeux, prétend détenir une cassette contenant un message d'Audric. Elle met Jayce au défi de la gagner...

Jayce et ses amis font escale sur la planète du cirque où le dernier message d'Audric leur donne rendez-vous. Mais les Monstroplantes décident d'être aussi de la partie et envahissent ce monde, compliquant les…

Diskor capture le docteur Gar, un ancien collaborateur d'Audric qui prétend avoir trouvé le moyen de reproduire la racine du père de Jayce...

A l'aide d'un message, Audric avertit Jayce de l'existence d'une puissance végétale sur la planète Arborin, susceptible de s'allier avec les Monstroplantes...

Le puissant Vampire des existences tend à chacun des membres de la Force Lumière un piège approprié mettant en évidence leurs faiblesses personnelles...

Le docteur Zorg, savant rusé et adversaire d'Audric, affirme connaître le lieu où se cache le père de Jayce. Il attire la Force Lumière jusqu'à sa base...

Un magazine pour tout savoir de l'univers japanime (sorties DVD, mangas ou ciné). Au sommaire, des reportages, des interviews et des coups de coeur.

Lorsque le Prezsdir Clunk atterrit au Sri Lanka et pénètre dans le laboratoire secret, seul et sans escorte, Anatane décide de le suivre. Dans les archives scientifiques, le garçon découvre que son grand-père, Dimitri…

Après une tentative ratée pour quitter l'île en radeau, les enfants se préparent à passer la nuit sur la plage quand un bateau apparaît à l'horizon. Il s'agit de l'équipage de Lamina Reverso, qui recherche Anatane pour…

Lamina Reverso conduit Anatane, Nikita, Nevenaa et Ariane à Koh Kong où ils doivent être pris en charge par des membres d'une tribu rebelle. Mais Anatane et Nikita sont interpelés par des robots de la Tracs qui…

Attristés par la capture de Nikita, Anatane, Nevenaa et Ariane sont menés jusqu'au village de la tribu rebelle, où un certain Cheval de Troie doit leur fournir des informations sur Okura. Mais au cours d'une cérémonie…

A bord du patrouilleur de l'ancien commandant Denko, Anatane, Ariane et Nevenaa volent à toute vitesse pour rattraper le dirigeable qui emmène les garçons à Okura...

Toujours en quête de richesses, Tom Sawyer pense avoir trouvé de l'or au fond de la rivière. Pour être sûr de sa découverte, il fait appel au savoir du père de Ben, espérant que celui-ci pourra l'aider. Il lui demande…

Un esclave s'est évadé et ne sait comment échapper à ses poursuivants. C'est sans compter sur l'astuce de Jim, et l'aide précieuse de Tom...

Mary, la fille de Tante Polly, désire devenir infirmière. Durant son absence, Tom a promis d'être très sage. Va-t'il enfin tenir sa promesse ?

Incroyable : une vraie montgolfière est tombée sous les yeux ébahis de Tom et Huck. Toute la ville est en émoi, surtout les enfants qui font tout pour avoir une chance de refaire marcher le ballon...

Tom rêve de faire un tour dans les airs à bord de la fameuse montgolfière tombée près de Saint-Louis. Arthur, le pilote du ballon, accepte d'essayer de trouver la panne et de réparer l'engin, afin d'emmener Tom et Huck…

Tom et son ami Huck projettent de monter à bord de la montgolfière et d'aller faire un tour dans les airs sans en avertir Arthur, le pilote. Pourront-ils mener à bien leur projet sans éveiller les soupçons ?...

Benjamin, de l'équipe des Colombus, lance un défi à l'équipe de Margarita. Mais le moral de Colombus est très bas, ils n'ont jamais battu cette équipe...

Le match Colombus / Margarita bat son plein. Colombus a deux buts de retard mais Benjamin organise la défense et joue comme "libéra". Il reste une minute à Colombus pour gagner...

Benjamin s'entraîne avec Colombus tandis que Bertini devient le directeur technique de l'équipe. Un grand tournoi s'annonce...

Catherine prépare son concours de danse. Benjamin s'entraîne pour réussir "le coup du chapeau", un shoot appris par Robson. L'équipe est intriguée par Lucas, qui semble avoir un secret...

Le tournoi débute et Colombus gagne son premier match. L'affrontement suivant promet d'être difficile, Benjamin fait face à la terrible équipe de Gloria...

Colombus et Benjamin rencontrent l'équipe des Corvettes avec les redoutables frères Bianqui. L'issue du match est incertaine...

C'est la demi-finale de la coupe. L'équipe de Benjamin, les Colombus, rencontre la terrible équipe de Gloria et son redoutable et talentueux buteur, Cesare...

Olive et Tom sont deux passionnés de foot. Ils jouent dans des équipes adverses mais, malgré la compétition, deviendront de vrais amis.

Olive et Tom sont deux passionnés de foot. Ils jouent dans des équipes adverses mais, malgré la compétition, deviendront de vrais amis.

Les sélections des quart de finale sont terminées et l'on connaît maintenant les équipes qui participeront aux demi-finales : Muppet, Flynet, New Team et Mambo...

Dans les tribunes, les supporters enthousiastes sont impatients de retrouver les meilleurs joueurs sur le terrain. Au cours du match d'ouverture Muppet contre Flynet, l'agressivité du jeu de Mark Landers apparaît...

Ichigo, avec Orihime à ses côtés pour le soigner, commence son entraînement avec Ginjo.

Orihime et Chad échangent les informations dont ils disposent sur Tsukishima pour tenter de comprendre ce qu'il leur a fait à tous les deux.

Uryu commence sa propre enquête pour retrouver l'ennemi qui l'a attaqué. En cherchant des indices, il remarque que des personnes proches d'Ichigo agissent bizarrement. Pendant ce temps, la formation de Fullbring…

Ichigo quitte sa maison dans la confusion après avoir vu ses amis et sa famille accueillir Tsukishima comme s'ils le connaissaient depuis des années. En se regroupant avec Ginjo, Ichigo apprend que le même phénomène…

Ichigo est choqué d'apprendre que Chad et Orihime ont maintenant pris le parti de Tsukishima et sont même prêts à combattre Ichigo pour protéger leur précieux "ami". Pendant ce temps, Ginjo se précipite pour aider…

King retrouve la mémoire et s'aperçoit qu'il est en réalité le roi de Shiva. Il se remémore également qu'une silhouette portant un canon à la place du bras l'a blessé grièvement et a tué sa bien-aimée. Cette description…

Alors qu'il s'apprête à dérober une pierre précieuse très rare dans un musée, Cobra est pris par surprise par deux vaisseaux de la Guilde des Pirates.

Cobra et Utopia font une découverte fantastique, celle d'un mollusque vivant vieux de plusieurs milliards d'années.

Cobra, qui a toujours cru que le comte Cliff Bold était comme lui un ennemi juré des pirates de l'espace, s'aperçoit qu'il a fait erreur. Il parvient à s'enfuir avec Utopia et pénètre dans une étrange forêt...

Cobra rencontre une belle jeune femme nommée Pamela, qu'il invite à dîner. Mais au cours de la nuit, elle disparaît...

Cobra et une bande de mercenaires sont engagés pour récupérer le château de Shiva. Pour se reconnaître entre eux, ils ne disposent que d'un numéro et d'une carte à jouer...

Cobra et les autres mercenaires se rendent chez Zahl, un marchand d'esclaves chez qui ils doivent rencontrer King. Ce dernier est le seul à connaître le chemin menant au château de Shiva. Mais les choses ne se passent…
