M.A.S.K. S01E15 Le sceptre de Rajim
Les habitants de la cité de Rajim utilisent un sceptre magique qui a le pouvoir de neutraliser toutes les armes émettant des radiations...

Les habitants de la cité de Rajim utilisent un sceptre magique qui a le pouvoir de neutraliser toutes les armes émettant des radiations...

A Singapour, Venom pille les temples de tous leurs objets en or en les faisant fondre puis passer par le système de drainage abandonné de la ville...

Lors d'une exposition sur la Renaissance, près de Sunhenge, une bague faisant partie d'un ensemble de trois est présentée. Réunies, elles mènent à un trésor.

A Hongkong, un milliardaire sans scrupule paye Venom pour qu'il place des bombes dans les bâtiments des personnes dont il souhaite se venger...

Venom a capturé Brian, un robot qui contrôle un sous-marin nucléaire circulant dans les eaux du canal de Panama. La planète court un grand danger...

En Alaska, Bruce rencontre un homme contaminé par un étrange virus. Venom a volé l'antidote et projette de le vendre très cher...

L'équipe du M.A.S.K se rend à la Nouvelle-Orléans pour Mardi Gras mais s'aperçoit que Venom a dérobé la formule de fabrication d'un super carburant...

Paru Itagaki, auteur de la série à succès "Beastars", revient sur la genèse de son oeuvre.

Jayce et ses amis découvrent une planète, dont l'organisation est réglée selon un étrange carillon censé la protéger des envahisseurs...

Jayce et ses compagnons arrivent sur une planète envahie par les Monstroplantes, sur laquelle se trouve le Manuscrit mauve, un livre de sortilèges très ancien...

La reine des Ténèbres a développé l'énergie anti-vitale, qui se nourrit de toutes les formes de vie. Jayce doit lutter contre ce plan imaginé par Diskor...

La planète Zoloc II est menacée de destruction à cause d'une collision avec la planète Vaican, envahie par les Monstroplantes. La Force Lumière doit agir vite...

Vendetta, une femme passionnée par les jeux, prétend détenir une cassette contenant un message d'Audric. Elle met Jayce au défi de la gagner...

Jayce et ses amis font escale sur la planète du cirque où le dernier message d'Audric leur donne rendez-vous. Mais les Monstroplantes sont aussi de la partie...

Les habitants d'une planète anéantissent peu à peu le soleil afin de permettre aux abeilles géantes, gardiennes de cette planète, d'hiberner...

A l'aide d'un message, Audric avertit Jayce de l'existence d'une puissance végétale sur la planète Arborin, susceptible de s'allier avec les Monstroplantes...

Diskor conclut un marché avec un célèbre chasseur intergalactique. Celui-ci tend un piège à Jayce et à ses amis, qui seront ses nouvelles proies...

Si vous avez un bon coup de pinceau, essayez de rivaliser avec Hokusai, le maître des estampes (DVD Miss Hokusaï) ! Devenez un aventurier du ciel à l'image du manga Asebi ! Lisez 100 ans de cinéma d'animation à travers…

Le docteur Zorg, savant rusé et adversaire d'Audric, affirme connaître le lieu où se cache le père de Jayce. Il attire la Force Lumière jusqu'à sa base...

Sur la planète Pax, la Force Lumière découvre avec stupeur que le responsable de la population se présente sous la forme d'un gigantesque hologramme d'Audric...

Jayce et ses amis mettent le cap sur Logos, le plus grand ordinateur jamais créé dans l'univers, afin de lui demander de l'aide...

La Force Lumière franchit une lentille temporelle qui permet de régresser dans le temps. Jayce se retrouve ainsi face à son père, encore étudiant...

Jayce visite la planète du Magicien dont la Lune bleue donne des pouvoirs à ses habitants. Mais lorsque Diskor y envoie ses troupes, la Lune devient rouge...

Les habitants d'une planète anéantissent peu à peu le soleil afin de permettre aux abeilles géantes, gardiennes de cette planète, d'hiberner...

Wisklan fait part à Oon de sa déception quant à son attitude. Diskor, mis au courant de la situation, en profite pour envahir la planète...

Sur la planète Argus 4, Jayce fait la connaissance d'Argon, un jeune homme hautain et meurtri, prêt à tout pour anéantir Diskor...

Tandis que le vaisseau de Herc file dans l'espace, la Force Lumière capte les signaux émis par Audric, provenant de la planète Xiang.

Des signaux émis par Audric viennent d'un pétrolier en ruine. Jayce et la Force Lumière atterrissent mais ne trouvent aucun indice de la présence d'Audric...

Diskor invente une race de vignes gigantesques afin de détruire une planète de géants. Jayce et la Force Lumière se trouvent impliquées dans le complot...

Au XXIVe siècle, un jeune homme rêve chaque nuit qu'il est Cobra, le justicier qui se bat contre les pirates de l'espace. Mais est-ce seulement un rêve ?

Cobra aide une jeune fille à retrouver sa soeur capturée par Zahora, un marchand d'esclaves capable de changer sa structure moléculaire...

En se rendant sur sa tombe, où est dissimulé son ancien vaisseau, Cobra rencontre Jane, une des filles du capitaine Nelson, tué vingt ans auparavant...

La carte qui mène au trésor du capitaine Nelson est tatouée sur le dos de ses trois filles. Cobra et Jane tentent de délivrer Catherine...

Cobra et Catherine ont réussi à sortir de la prison de Talag mais un mercenaire est à leurs trousses...

L'homme de verre a requis les services d'un être redoutable qui peut contrôler ses victimes en leur implantant une graine dans le cerveau...

Lors d'une séance de rêve artificiel, un homme nommé Cobra retrouve la mémoire : il est en fait un aventurier redoutable

Pour venger la mort de Jane et de Catherine, les filles du capitaine Nelson, Cobra provoque en duel le redoutable et quasi invincible Homme de Verre.

Cobra veut absolument retrouver Dominique, la troisième fille du capitaine Nelson. Il se fait passer pour un pirate de l'espace afin de rencontrer Sandra, qui est à la tête des créatures de neiges...

Cobra a finalement retrouvé Dominique. Il possède ainsi la troisième et dernière partie de la carte qui était tatouée dans le dos des filles de Nelson...

Kuno, Akané et toute la famille Tendo partent en croisière sur un voilier. Une avarie les oblige à faire escale sur une île où une étrange présence se fait sentir.

Kuno trouve dans une brocante un phénix qui lui confère de grands pouvoirs. Ce poussin prend pour ennemi la première personne qu'il voit : Ranma.

Reiga et Lakshu tentent de retrouver Shurato, mais ils ne parviennent pas à déjouer les pièges astucieux de Triralo. De retour dans le monde terrestre, Shurato est tourmenté.

Shurato veut retourner dans le Monde Céleste, mais il ne sait pas comment faire. Face à son désespoir, son grand-père lui donne quelques conseils.

Akalanata, l'Immuable Roi, dernier membre des Trois Bêtes, apparaît devant Shurato et les autres. Sa puissance écrasante est incomparable à celle des deux premiers.

Afin de sauver Shurato et ses compagnons, Saras intervient pour leur prêter main-forte. Pendant ce temps, Mayuri se dirige seul vers le Temple Céleste.

Saras se sacrifie pour bloquer l'attaque d'Akalanata et, avant de mourir, laisse un dernier message à Shurato : il doit passer par la porte Shingumon.

Malgré la perte de Ryoma et de Saras, Shurato et les autres parviennent enfin à atteindre le Temple Céleste. A leur arrivée, ils trouvent les généraux divins inconscients.

Enfin arrivés au fond du Temple Céleste, Shurato et Hyuga se retrouvent face à Indra pour un affrontement décisif. Leurs attaques n'ont aucun effet sur lui.

Bien qu'Indra ait été vaincu, la pétrification de Vishnu n'a pas été levée. Shurato voit apparaître Gai et se prépare à affronter son ancien camarade.

Grâce au pouvoir de Vishnu, les Hachibushu ont été ressuscités, et le Royaume Céleste a retrouvé sa paix d'antan. Mais un nouveau danger, l'Armée Asura, se rapproche rapidement.

Soudainement apparaît un gigantesque continent flottant : le Mont Sumeru. Au sommet de ce Mont, le Shakti du dieu créateur Brahma sommeille.

Arrivés au Mont Sumeru, Shurato et ses compagnons se retrouvent face à Gai, accompagné des Empereurs de la Terre Haïra, du Soleil Antera, de la Lune Santera et du Feu Kubira.

Reiga se charge de bloquer Haïra pour permettre à Shurato et aux autres de continuer leur chemin. Les techniques fatales ne peuvent être utilisées qu'une seule fois.

An 2017 du calendrier impérial. En Europe, le Saint Empire de Britannia tout-puissant continue d'étendre son territoire. Afin d'augmenter le taux de survie des soldats europiens, ce sont les Elevens, qui sont envoyés…

Le jeune Thorfinn rêve de partir à l'aventure loin de sa terre natale, l'Islande. Un jour, son père sauve la vie d'un esclave en fuite, retrouvé sous la neige.

En l'an 1002, alors que la guerre entre l'Angleterre et le Danemark continue, les Jomsvikings se rendent au village de Thorfinn et insistent pour que Thors les rejoigne.

Floki demande à Askeladd, un chef mercenaire viking, de tuer Thors. Pendant ce temps, Thors et son armée de jeunes et fervents guerriers embarquent pour leur périple.

Dans un incroyable élan de force, Thors réussit à vaincre seul les guerriers d'Askeladd puis fait une proposition à ce dernier, espérant épargner le village.
