M.A.S.K. S01E39 La promesse de Matt Trakker
L'agent du Venom Vanessa Warfield sabote le jet privé de Matt Trakker qui s'écrase dans la jungle de Nouvelle-Guinée. Le reste de l'équipe du M.A.S.K. vole à sa rescousse...

L'agent du Venom Vanessa Warfield sabote le jet privé de Matt Trakker qui s'écrase dans la jungle de Nouvelle-Guinée. Le reste de l'équipe du M.A.S.K. vole à sa rescousse...

Miles Mayhem, le leader du Venom, se sert d'un crâne de cristal ancien qui permet une vision à rayons X pour voir à travers le masque de Matt Trakker et découvrir son identité. Mayhem kidnappe Scott Trakker en échange…

Venom obtient une bombe à impulsion éléctromagnétique et menace le butin des chambres fortes des banques du pays en détruisant leur système électrique...

Venom planifie de dérober une corne sacrée supposée détecter l'or à un groupe de singes...

L'agent du Venom Bruno Sheppard déguise Stinger en scorpion de fer géant et kidnappe un archéologue qui connaît le lieu d'un trésor englouti dans la Grande Muraille de Chine...

L'agent du Venom Vanessa Warfield utilise des corbeaux dressés pour dérober les joyaux de la Couronne à Londres. Pour faire diversion, Sly Rax installe une bombe dans Big Ben...

Toutes les nouveautés de l'univers manga en France.

La Force Lumière décide de faire appel aux commandos intergalactiques du général Zest, pour faire face à une nouvelle attaque de Diskor sur la Planète Verte...

Après avoir détecté un signal de détresse en provenance d'un vaisseau, Jayce rencontre le mystérieux Gash, victime d'un sort qui l'a transformé en monstre...

La Force Lumière fait escale sur Malabar I, unique monde rescapé de l'invasion des Monstroplantes. Mais les deux habitants de cette planète refusent leur aide...

Diskor projette d'envahir la planète Teka pour s'approprier le Miran, un puissant propulseur de missiles. La Force Lumière est appelée à la rescousse...

Alors que Jayce et ses amis luttent pour la survie d'un peuple d'hommes-chats menacé par les Monstroplantes, Oon réveille par mégarde un rôdeur de la nuit...

Cyrilla, de la planète Auriga, demande à la Force Lumière de l'aider à lutter contre les Monstroplantes. En réalité, il s'agit d'un stratagème de Diskor...

Paru Itagaki, auteur de la série à succès "Beastars", revient sur la genèse de son oeuvre.

Diskor tend un piège à la Force Lumière sur la planète Sand, où les poissons volants, habitants de ce monde, ont conçu un hologramme d'Audric...

Diskor propose à Jayce d'échanger la racine qu'il possède contre son père. Au tout dernier moment, Jayce et ses amis comprennent qu'il s'agit d'un piège...

Diskor offre une récompense à celui qui lui rapportera la racine de Jayce. Des chasseurs de prime se lancent aussitôt à la poursuite de la Force Lumière...

La Force Lumière remonte à la source d'une image géante d'Audric, émise depuis une planète dont le dernier écosystème est un grand lac peuplé de poissons télépathes...

Dans le cosmos, la Force Lumière rencontre une planète peuplée de monstres. Les Monstroplantes assèchent cette planète, causant la mort d'êtres vivants...

Diskor a créé une nouvelle station sur laquelle il fait travailler des esclaves. Audric s'est infiltré parmi ceux-ci pour contrecarrer les plans des Monstroplantes...

Jayce et ses amis font escale sur la planète du Magicien, dont la lune nocturne offre des pouvoirs aux bons sorciers de l'univers. Mais Diskor rôde...

A l'aide d'un message, Audric avertit Jayce de l'existence d'une puissance végétale sur la planète Arborin, susceptible de s'allier avec les Monstroplantes...

Jayce et ses amis mettent le cap sur Logos, le plus grand ordinateur jamais créé dans l'univers, afin de lui demander de l'aide...

La Force Lumière décide de pénétrer dans l'Arche de Vie, un vaisseau gigantesque, censé transporter des civilisations entières de galaxie en galaxie...

Herc gagne au pocker une carte de navigation indiquant l'emplacement de l'Etoile des rêves. Il réussit à convaincre Jayce de s'y rendre...

Le puissant Vampire des existences tend à chacun des membres de la Force Lumière un piège approprié mettant en évidence leurs faiblesses personnelles...

Le sorcier Vantula, allié des Monstroplantes, a dérobé la Pierre de la liberté, qui protège la planète Alloar et qui pourrait aider Jayce à retrouver Audruic...

La Force Lumière retrouve la trace de la Pierre de la liberté dans une cité bâtie sur les racines des Monstroplantes par d'étranges créatures à têtes de rongeur...

La mangaka Shiori Teshirogi revient sur la publication de son manga "Saint Seiya : Lost Canvas", aventure qui a changé sa vie.

Shoko est collégienne à l'académie Ryusei. Sans nouvelles depuis cinq ans de sa soeur aînée Kyoko, partie étudiée à l'étranger, Shoko est soudain assaillie par des inconnues. A l'origine de cet assaut : les Dryades,…

Shoko est toujours sous le choc à cause de l'enlèvement de sa soeur. Lorsqu'elle apprend que les servantes d'Athéna sont autorisées à devenir des Chevaliers sous certaines conditions, elle décide de devenir une…

Alors que Shoko débute son entraînement, elle doit maîtriser son cosmos afin de revêtir l'armure de sa soeur. Les Dryades d'Eris s'en prennent directement à Athéna, et Mii fera tout ce qui est en son pouvoir pour la…

Arrivée au repaire d'Eris, Shoko est plus que jamais décidée à sauver sa soeur Kyoko. Les ennemis qui se dressent face à elle sont de taille. Heureusement, Milo, le Chevalier d'Or du Scorpion arrive et poursuit le même…

Le cosmos de Kyoko s'est éteint dans le sanctuaire d'Eris. Saori est troublée car elle n'a pas pu la sauver. De son côté, Shoko, blessée au combat, n'accepte pas les adieux de Saori. Elle laisse tomber le pendentif que…

Suspectée de rébellion envers le sanctuaire par Katya, Saori est attaquée par cette dernière. Shoko se bat aux côtés de Xiao-ling, mais le combat est terrible et ne doit son heureuse issue qu'à Mayura, qui les tire…

La flèche d'or a touché Saori. Pendant ce temps, Shoko perd connaissance, attaquée par le mal. Les Saintia se battent aux côtés de Mayura, tandis que Seiya et ses compagnons se mettent en route pour le sanctuaire, à la…

Athéna, frappée par la malédiction d'Eris, est en grand danger. Les Saintia et les chevaliers d'or se rendent au temple d'Eris pour la sauver, mais de vieux fantômes reviennent du passé...

Eris veut faire entrer son temple en collision avec le Sanctuaire d'Athéna... Pendant ce temps, Kyoko affronte Rigel d'Orion, et Aiolia le fantôme de Saga des Gémeaux...

Shoko et les Saintia font face à Eris, et Aiolia affronte le côté maléfique de Saga, mais leurs efforts semblent inutiles. Quel est donc le vrai but d'Eris et Saga ?...

Abel, le valeureux frère d'Athéna, ressuscite afin de prendre possession de la Terre et détruire la déesse. Les Chevaliers du Zodiaque entrent en action.

Hydargos profite de l'absence d'Alcor pour passer à l'attaque. Goldorak est pris à la gorge par deux Golgoths qu'il parvient à maîtriser. Mais Vénusia est blessée

Hydargos est parvenu à ses fins : Goldorak a été gravement endommagé au cours du combat contre les Golgoths, ce qui force Actarus à se cacher...

Actarus retrouve sa mère, la reine Astrida, après un combat contre un Antérak. La croyant morte depuis des années, il hésite à laisser éclater sa joie et se méfie. Ne s'agirait-il pas d'une nouvelle ruse de son ennemi…

Le professeur Procyon a mis au point un nouveau robot du nom d'Alcorak, qui est un allié précieux pour Goldorak. Il permet au Centre de remporter une grande bataille. Mais les attaques de Véga se multiplient...

L'équipe décide de jumeler les capacités d'Alcorak à celles de Goldorak afin de décupler sa puissance. Un véritable atout pour Actarus qui va devoir affronter le terrible Titios...

Le professeur Procyon a mis au point un nouveau robot du nom d'Alcorak, qui est un allié précieux pour Goldorak. Il permet au Centre de remporter une grande bataille. Mais les attaques de Véga se multiplient...

Actarus retrouve sa mère, la reine Astrida, après un combat contre un Antérak. La croyant morte depuis des années, il hésite à laisser éclater sa joie et se méfie. Ne s'agirait-il pas d'une nouvelle ruse de son ennemi…

Le professeur Procyon a mis au point un nouveau robot du nom d'Alcorak, qui est un allié précieux pour Goldorak. Il permet au Centre de remporter une grande bataille. Mais les attaques de Véga se multiplient...

Sur un site archéologique, un petit garçon découvre d'étranges inscriptions qu'il parvient à déchiffrer. Celles-ci semblent annoncer une invasion extraterrestre imminente...

Le professeur Procyon a mis au point un nouveau robot du nom d'Alcorak, qui est un allié précieux pour Goldorak. Il permet au Centre de remporter une grande bataille. Mais les attaques de Véga se multiplient...

Actarus retrouve sa mère, la reine Astrida, après un combat contre un Antérak. La croyant morte depuis des années, il hésite à laisser éclater sa joie et se méfie. Ne s'agirait-il pas d'une nouvelle ruse de son ennemi…

Actarus interdit à Vénusia de prendre part au combat. Mais celle-ci refuse de s'effacer et prouve une nouvelle fois qu'elle est une combattante valeureuse. Les hommes de Véga lancent une offensive pour entrer dans le…

Cobra voyage dans le temps pour explorer le passé de sa compagne, Lady, dont l'âme est en train de disparaître.

L'âme de Lady s'efface petit à petit. Cobra, qui n'a pas hésité à utiliser le Time Drive de Shéhérazade, est remonté 20 ans en arrière et s'est retrouvé jeune homme. Il revit sa rencontre avec celle qui était alors une…

Knut et les siens accostent sur les quais de la ville de York où Askeladd manigance quelque chose. Thorfinn rencontre quelqu'un qu'il a connu pendant son enfance.

Lorsque Thorfinn et Askeladd se font à nouveau face, Thorfinn tarde à attaquer. Askeladd se débarrasse alors de son épée et le défie à mains nues.

Askeladd est pris de court par un ordre du roi Sweyn. Thorfinn est arrêté pour avoir semé le trouble.

Askeladd s'agenouille devant le roi et essaie de le dissuader d'attaquer le pays de Galles. Vaincu, Thorfinn se prépare à rentrer en Islande avec Leif.
