Valérian et Laureline S01E10 Perte de temps
A bord de leur nouveau vaisseau, le Simoun, Valérian et Laureline acceptent de déposer des oeufs d'une espèce en voie de disparition sur une planète perdue.

A bord de leur nouveau vaisseau, le Simoun, Valérian et Laureline acceptent de déposer des oeufs d'une espèce en voie de disparition sur une planète perdue.

Si Kerubim ne retrouve pas la mémoire, Joris sera condamné à vivre enfermé dans les entraves tête à clics et claques.

Faute d'explications de Kerubim, Simone et Joris inventent de toutes pièces l'histoire de la panoplie de Bouftou.

Joris a gagné son pari avec Simone : il a réussi à traverser la terrasse de Bock la Bègue, les yeux bandés, en esquivant tous les obstacles ! Un " exploit " ? Huuum… a un autre avis sur la question. Joris, ce petit…

Il fut une époque où Kerubim et Lou formaient le couple le plus glamour des aventuriers : les "Justiciers de chacharme". De cette période, Kerubim a gardé de nombreux objets magiques... Dont ce masque maléfique avec…

Kerubim revient sur un épisode qui l'a marqué alors qu'il était engagé dans une course très prestigieuse de Dragokart.

Lorsqu'il était le chef des Chachacripants, Kerubim avait utilisé le Tulamour, un artefact à l'utilisation complexe.

Evoquant une nouvelle fois sa jeunesse, Kerubim raconte à Joris pourquoi il possède la pelote de laine du dieu Ecaflip.

Il est des objets magiques uniques et légendaires dont la fabrication remonte à l'aube des temps. Des objets que les dieux eux-mêmes auraient utilisés. Aussi, quand l'un d'eux est mis aux enchères à l'hôtel des ventes,…

Ce matin-là, à la terrasse de Bock la Bègue, Kerubim, Crocosec, Tortue Brutale et Kanigrou parlent du bon vieux temps. Joris, lui, a une question qui lui brûle les lèvres : mais comment sont-ils devenus amis ? On dirait…

Alors que Kerubim, Lou et Joris dorment, Pupuce active par mégarde le mélangeur de rêves, qui entremêle les songes.

Joris raconte comment Kerubim arpente les brocantes et déniche des objets magiques sur les marchés aux Pupuces.

Chef Quimby apprend que Thelma est envoyée par le docteur Claw dans la Rome Antique, afin de déchiffrer le secret de Rome inscrit dans une mosaïque.

Envoyée dans le Londres du 19ème siècle par le Docteur Claw, Thelma doit éliminer les ancêtres de l'Inspecteur Gadget et voler, en même temps, les joyaux de la couronne.

Pour se débarrasser de Gadget, Claw demande de l'aide au clan des Siciliens. Mais ces derniers ne viennent pas à bout du rusé inspecteur.

Le docteur Claw fait appel à tous les anciens mauvais garçons et filles, afin de former un faux club des fans de Gadget. Très flatté, l'inspecteur accepte leur invitation...

Poursuivi par l'Inspecteur, Capeman, Sophie et Fino, Patate retourne sur les lieux de sa jeunesse afin de retrouver son arme, la rose rouge...

Pr. Funfkin, célèbre sant, se rend en Ecosse pour éclaircir le mystère du Loch Ness. Gontier prend contact avec Gadget.

Gadget à la ferme

Gadget enquête sur les activités d'un cirque ambulant : Gontier soupçonne le docteur Gang d'utiliser le cirque comme façade pour commettre de nombreux vols et accroître la fortune de Mad...

Après que les Huntington aient désobéit aux ordres du baron Alwine, leur château est brûlé. Le jeune Robert Huntington, le futur Robin des bois, son ami Will et ses sœurs, Winifred et Barbara, se réfugient dans la forêt…

Les soldats du baron traquent Robin, Will, Winifred et Barbara, qui cherchent à se cacher dans la forêt de Sherwood. Les soldats encerclent les fugitifs, qui sont sauvés par l'apparition soudaine d'une mystérieuse…

Robin décide de rentrer chez lui pour découvrir ce qui s'est passé après que le baron Alwine ait réduit en cendres le château de son père. Alors qu'il contemple avec désolation les vestiges noircis des murs, il est…

Tandis que Robin et ses amis parcourent la forêt à la recherche d'un endroit où s'installer, à Nottingham, le baron Alwine décide de construire une maison dans les bois. Les soldats du baron fouillent tous les coins de…

Le baron Alwine est de plus en plus déterminé à éliminer la bande de hors-la-loi et surtout Robin. Il découvre que Marianne s'est jointe à eux et ordonne à trois trois impitoyables soldats de fortune, commandés par Gay…

Sarah est débordée : elle doit repeindre l'entrée et faire les courses. En revenant du marché, elle rencontre Becky...

Un homme s'est installé dans la maison inoccupée près du collège. Ce nouveau voisin, très riche et gravement malade, était un ami du père de Sarah...

Aujourd'hui, c'est la rentrée. Toutes les pensionnaires reviennent. Mademoiselle Mangin vérifie si tout paraît bien propre et Sarah est chargée de se rendre au port pour accueillir Lavignia...

Uryu se précipite pour empêcher Yammy d'attaquer Orihime et remarque qu'Ichigo combat Ulquiorra sans utiliser son Hollowfication. Uryu essaie de terminer son combat contre Yammy le plus rapidement possible, mais la peau…

Le sabre d'Ulquiorra, Murcielago, est trop fort pour Ichigo, et chaque attaque rapide le blesse davantage. Même lorsqu'il lance Getsugatensho avec toute la puissance qui lui reste, Ichigo est incapable de blesser…

Quand Orihime et Uryu arrivent au sommet de la voûte du Hueco Mundo, ils voient Ichigo s'effondrer devant Ulquiorra. Juste à ce moment, Uryu frappe Ulquiorra avec sa flèche. L'Espada contre-attaque et Uryu n'est même…

Rukia, Renji et Chad se battent contre Rudobon et les soldats qu'il a créé. Mais alors, un autre ennemi apparaît devant eux. Il s'agit de Yammy, qui est tombé de la Cinquième Tour. Les trois sont surpris que Yammy se…

Rukia, Renji et Chad luttent contre le géant Yammy. Cependant, lorsqu'ils voient le tatouage du chiffre dix de Yammy, ils réalisent qu'il est plus faible que les Espadas qu'ils ont combattus dans le passé. Chacun…

Toshiro Hitsugaya fait tout ce qu'il peut pour contrer l'épée de Halibel, Tiburon. Halibel dit qu'elle va gagner contre Toshiro pour venger ses Fracciónes. Toshiro contrecarre l'attaque de Halibel en transformant l'eau…

Alors que le combat de Toshiro et Halibel semble toucher à sa fin, Marechiyo Omaeda et Soi Fon se battent contre Barragan. Juste au moment où elle s'apprête à attaquer Barragan, Soi Fon devient soudainement léthargique.…

La bataille entre les Shinigamis et les Espadas devient de plus en plus tendue. Soi Fon et Marechiyo Omaeda se retrouvent dans une mauvaise situation face au Respira de Barragan. Soi Fon laisse Marechiyo combattre…

Shunsui Kyoraku et Stark sont tous les deux sur la défensive à l'entame de leur combat. Mais l'expression de Stark change lorsqu'il aperçoit le Bankai de Toshiro et de Soi Fon. Stark appelle Lilynette, et révèle à tout…

Shunsui Kyoraku est en difficulté et Jushiro Ukitake, qui regardait la bataille, intervient. Jushiro surprend Stark en lui tirant dessus avec un Cero, mais Stark se remet rapidement du choc et riposte. Puis, tout à…

Les Shinigamis se retrouvent dans une situation délicate face à Fura et Wonderweiss lorsque les Vizards, menés par Shinji Hirako, font leur apparition. Utilisés par Sosuke Aizen pour son expérience sur l'Hollowfication…

Shuhei Hisagi se joint à Sajin Komamura pour combattre Kaname Tosen dans l'espoir de ramener son ancien capitaine à la raison. Pendant ce temps, les autres Shinigamis forment une alliance délicate avec les Vizards et la…

Barragan semble être vaincu par les efforts combinés de Hachigen Ushoda et de Soi Fon. Mais les deux sont choqués de voir Barragan forcer la barrière de Kido, Shiju Saimon de Hachigen. En tant que roi du Hueco Mundo,…

Stark ne montre aucun signe de sérieux dans sa bataille contre Love and Rose. À bout de patience, Lilynette commence à tirer aveuglément sur les deux Vizards sans la permission de Stark. Mais ses attaques se révèlent…

Stark scinde sa propre âme, la façonne en meutes de loups et les lance contre Love et Rose. Mais, il est pris au dépourvu par Shunsui, qui surgit soudainement de l'ombre de Stark. Malgré tous ses efforts pour esquiver…

Molly et Jordan se laissent entraîner dans une mystérieuse salle d'arcade par Para-Dice, leur adversaire du jour. Les destructions engendrées dans le jeu sont réelles

En cherchant à retrouver son père, le manager de course Don Wei, qui l'a abandonnée il y a 10 ans, Eva intègre son équipe sous un faux nom : "Molly". Au même moment, Don vient d'être chargé par le président de la…

En cherchant à retrouver son père, le manager de course Don Wei, qui l'a abandonnée il y a 10 ans, Eva intègre son équipe sous un faux nom : "Molly". Au même moment, Don vient d'être chargé par le président de la…

En cherchant à retrouver son père, le manager de course Don Wei, qui l'a abandonnée il y a 10 ans, Eva intègre son équipe sous un faux nom : "Molly". Au même moment, Don vient d'être chargé par le président de la…

En cherchant à retrouver son père, le manager de course Don Wei, qui l'a abandonnée il y a 10 ans, Eva intègre son équipe sous un faux nom : "Molly". Au même moment, Don vient d'être chargé par le président de la…

Pour leur dernière mission ensemble, Pierrot et Psi patrouillent dans une nébuleuse. Ils tombent sur des vaisseaux gigantesques capables de détruire des planètes entières.

Alors que Psi est toujours détenue, Pierrot et Métro, guidés par Sylvia et Jilio, cherchent à atteindre le repaire de Murdoch, un brigand.

Murdoch accompagne Pierrot et Métro vers la planète Yama. Ils entrent en contact avec la résistance humaine contre les robots pour pouvoir libérer Psi.

Pour se venger, les Urubus cherchent à capturer Zia. Le seul moyen de leur échapper est de traverser la Vallée de la Mort afin de rejoindre la montagne Pachamama où se trouverait la première Cité d'Or...

Esteban et ses compagnons viennent de découvrir le Grand Condor. Sur le quipu qu'il porte dans son bec, ils déchiffrent un message annonçant un grand danger...

Le Grand Condor emmène Esteban, Zia et leurs amis vers l'Ouest, en suivant le soleil. A la tombée de la nuit, le Condor atterrit. Mais l'armée espagnol de Pizarro surgit alors...

Esteban et ses amis retournent au Vieux Pic. Sur place, ils découvrent que Gomez et ses hommes tentent de prendre d'assaut la vieille ville.

Le Grand Condor traverse un orage et doit se poser en pleine jungle amazonienne. Esteban, Zia et Tao reprennent leur marche quand deux femmes apparaissent et les emmènent dans un village...

Esteban, Tao et Zia vivent d'extraordinaires et périlleuses aventures dans le sillage des conquistadors, à la recherche des mystérieuses cités d'or.

Ranma, Adeline et toute la famille sont à une fête foraine. L'une des attractions, une galerie de tableaux enchantés, suscite leur curiosité.

Après une chute dans une source magique et à chaque fois qu'ils sont en contact avec de l'eau froide, Ranma se transforme en fille et son père en panda.

Adeline, Ranma et leurs parents sont transportés dans une région mystérieuse où ils rencontrent un panda étrange censé les aider. Mais celui-ci est capturé.

A la suite d'une chute dans une source magique et à chaque fois qu'ils sont en contact avec de l'eau froide, Ranma se transforme en fille et son père en panda.

A la suite d'une chute dans une source magique et à chaque fois qu'ils sont en contact avec de l'eau froide, Ranma se transforme en fille et son père en panda.

A la suite d'une chute dans une source magique et à chaque fois qu'ils sont en contact avec de l'eau froide, Ranma se transforme en fille et son père en panda.

Après une chute dans une source magique et à chaque fois qu'ils sont en contact avec de l'eau froide, Ranma se transforme en fille et son père en panda.
