Dofus : aux trésors de Kerubim S01E25 SOS aventures
Quelques années plus tôt, Kerubim a créé l'agence SOS Aventures, spécialisée dans la conception et la réalisation de "fausses vraies" péripéties.

Quelques années plus tôt, Kerubim a créé l'agence SOS Aventures, spécialisée dans la conception et la réalisation de "fausses vraies" péripéties.

Dans un vieux coffre, Joris a trouvé un rapport d'enquête de Lou qui tentait de faire la lumière sur les raisons de la disparition de Kiki, un chacha de concours félin très côté.

Kerubim est en plein recueillement devant un flipass, le pass magique pour se rendre à Ecaflip City, la légendaire cité du jeu édifiée par le Dieu Ecaflip lui-même.

À Ecaflip City, Kerubim rejoint la table des plus grands joueurs de la ville. Son objectif est enfin atteint : se retrouver face au Baron. La partie de poker de l'année va se jouer.

Il a tout perdu… Quel choc ! Le Baron a battu Kerubim les doigts dans la truffe et notre aventurier n'a plus rien, il ne lui reste que son slip pour pleurer... Même Lou lui a été enlevée ! Errant dans les rues d'Ecaflip…

Décidemment, Kerubim a le chic pour surprendre ! Le voilà qui donne des conseils à Julie, la coiffeuse du quartier. Mais depuis quand est-il un expert en coupe de cheveux ? Depuis qu'il a été " coiffeuse personnelle de…

Quel maléfice s'est abattu sur Kerubim et Indie ? Les deux éternels rivaux ne peuvent plus se passer l'un de l'autre.

Confier la maison à Pupuce n'est pas une bonne idée. La puce multiplie les bêtises et finit jetée à la rue par Luis.

Kerubim est obsédé par la dernière énigme de la fontaine de Noffoub. Mais il est dit qu'il ne trouvera pas la réponse.

Si Kerubim ne retrouve pas la mémoire, Joris sera condamné à vivre enfermé dans les entraves tête à clics et claques.

Faute d'explications de Kerubim, Simone et Joris inventent de toutes pièces l'histoire de la panoplie de Bouftou.

Le quotidien urbain de jeunes "lascars" de banlieue, leurs rencontres, leurs galères.

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Les dessins animés des années 80 et 90 ont bercé l'imaginaire de beaucoup d'auteurs et de dessinateurs. C'est le cas de Jérôme Alquié, auteur de la trilogie Capitaine Albator - Mémoires de l'Arcadia, qui a également…

Le membre du M.A.S.K. Julio Lopez se rend en Nouvelle-Zélande pour aider une tribu locale. Il découvre là un plan du Venom pour dérober les perles d'huîtres géantes qui habitent l'océan...

Le membre du M.A.S.K. Jacques LaFleur découvre un arbre en pierre recouvert d'étranges symboles. Venom dérobe l'arbre dans l'espoir qu'il puisse les conduire à un totem d'or indien...

Venom détourne un véhicule armé à Istanbul en dérobant le jeu d'échecs de Constantine qui contient des secrets permettant de découvrir une couronne d'or...

Un propriétaire terrien corrompu engage le Venom pour détruire Acapulco, au Mexique, réduisant le lieu à un désert afin de pouvoir le racheter plus facilement...

Calhoun Burns, un membre du M.A.S.K., rétrécit accidentellement une statue précieuse que le Venom tentait de dérober...

Venom utilise un appareil qui transforme en gelée les eaux de Venise, permettant à Singer de conduire sur la surface et de faire ressurgir la barque enfouie de Cléopâtre...

Les dessins animés des années 80 et 90 ont bercé l'imaginaire de beaucoup d'auteurs et de dessinateurs. C'est le cas de Jérôme Alquié, auteur de la trilogie Capitaine Albator - Mémoires de l'Arcadia, qui a également…

M.A.S.K. déjoue les plans du Venom pour dérober un trésor sud-américain préhistorique...

Venom dérobe des automobiles hors de prix en les réduisant à l'aide d'un rayon-x...

Venom enlève un cobra dont la collerette permet de se repérer dans un labyrinthe conduisant à un trésor perdu dans les montagnes de l'Himalaya...

Venom utilise une arme magnétique pour faire s'échouer les bateaux sur les côtes. Les natifs locaux s'imaginent alors qu'une malédiction ancienne s'abat sur eux...

Venom infiltre le train de l'Orient Express, à la recherche d'indices permettant de trouver le trésor du roi fou Louis II de Bavière...

Les dessins animés des années 80 et 90 ont bercé l'imaginaire de beaucoup d'auteurs et de dessinateurs. C'est le cas de Jérôme Alquié, auteur de la trilogie Capitaine Albator - Mémoires de l'Arcadia, qui a également…

Envoyée dans le Londres du 19ème siècle par le Docteur Claw, Thelma doit éliminer les ancêtres de l'Inspecteur Gadget et voler, en même temps, les joyaux de la couronne.

Afin de se débarrasser de Gadget, Claw fait appel au clan des Siciliens. Mais il n'existe aucune épreuve suffisante pour venir à bout de l'inspecteur.

Le docteur Claw fait appel à tous les anciens mauvais garçons et filles, afin de former un faux club des fans de Gadget. Très flatté, l'inspecteur accepte leur invitation...

Poursuivi par l'Inspecteur, Capeman, Sophie et Fino, Patate retourne sur les lieux de sa jeunesse afin de retrouver son arme, la rose rouge...

La chasse au daim est fructueuse mais les hyènes en ont profité pour attaquer les buffles que convoitaient également les loups. Akela mène l'assaut contre les hyènes, malheureusement il se retrouve gravement blessé lors…

Après la mort d'Akela, la vie suit son cours dans la jungle. Kaa vient de muer à nouveau, Bagheera et Mowgli vont le féliciter. Kaa parle à Mowgli de la danse des éléphants. Devant la curiosité du jeune garçon, Kaa lui…

Mowgli est retourné au village en ruines dans l'espoir de retrouver Messua sans savoir que cette dernière campe dans la jungle avec sa mère et son grand-père dans le même but. Finalement, une attaque des singes va leur…

Mowgli a décidé de quitter la jungle et de s'installer avec la famille de Messua parmi les hommes. Il réunit tous ses amis de la jungle au rocher des loups pour leur faire ses adieux...

Afin de célébrer le couronnement imminent de Much, le Baron Alwine ordonne qu'une nouvelle route soit immédiatement construite, mais son plan se heurte rapidement à des difficultés.

L'évêque d'Herfort craint que si Robin agit contre le baron, cela pourrait entraîner le couronnement de Much. Cependant, dans la foule qui se rassemble à Nottingham pour le grand événement, on ne trouve pas seulement…

Profitant de son déguisement, le roi Richard a eu tout le temps de noter le comportement de son frère Jean et celui du baron Alwine. Il n'a d'autre choix que de révéler sa véritable identité.

De Clovis, sacré roi des Francs à Reims, à Charlemagne, qui meurt en 814, les conflits se succèdent sans interruption.

Les Vikings sont de farouches guerriers et d'indomptables navigateurs. Leurs drakkars les mènent successivement en Sicile, à Byzance et plus tard en Terre Neuve.

L'état-major de la flotte britannique est en alerte : le dernier modèle d'un sous-marin, qui venait à peine d'être achevé, a été dérobé.

Dans un musée de Londres, on admire la Pierre de Rosette qui a permis la traduction de très anciens hiéroglyphes. Plusieurs pays s'en disputent la propriété.

Cynthia est très déçue d'apprendre qu'elle n'a pas été sélectionnée pour le tournoi de Corbeil, d'autant que Diliana a annoncé qu'il s'agira de sa dernière compétition...

Blessée pendant son cours de danse, Déborah demande à Cynthia de la remplacer lors du tournoi. Diliana lui propose alors de partir avec elle en Bulgarie...

Au cours du voyage en Islande, Christophe Colomb est de plus en plus convaincu que des terres inconnues l'attendent à l'ouest.

Colomb rencontre un juif du nom de Torres. Torres est fasciné par l'ambition de l'ambition de Colomb de naviguer vers les Indes par une route occidentale. Torres lui promet qu'il obtiendra le financement du voyage.…

Ponzo clame haut et fort qu'il veut lancer une expédition pour trouver le trésor légendaire du capitaine Kid. Il est bien le seul à croire à ce trésor.

Caroline, la cousine de Lolita, doit arriver prochainement. C'est une jeune veuve épleurée, et pourtant elle fait des envieux grâce au beau saphir qu'elle porte au doigt, une pierre précieuse surnommé le "Prince bleu".…

Les frères Paradow semblent imbattables grâce à leurs trois gardiens. Mais Yugi et Joey n'ont guère envie de perdre leur entrée au château de Pégasus.

En se servant de ses pouvoirs, Pégasus réussit à enfermer l'âme de Mokuba dans une carte et à tendre un piège à Kaiba grâce à son "Oeil du Millénium".

Il reste mille-cinq-cents points de vie à Yugi et Kaiba. Yugi est inquiet car Kaiba semble différent : il ne pense plus qu'à gagner.

Tout semble perdu pour Yugi lorsque Kaiba réussit à combiner l'ultime Dragon aux yeux bleus. Yugi joue sa dernière carte : le karibou...

Après avoir perdu ses étoiles contre Kaiba, Yugi semble tétanisé. Il ne parle plus et n'a plus aucune réaction. Tea, quant à elle, va affronter la redoutable Mai.

En tant que nouveau membre du club de Go de Kaio, Akira doit nettoyer une vieille salle de classe qui sera utilisée par l'équipe féminine de Go. Mais Kojima et Ito, deux coéquipiers de Kaio, le trompent en le faisant…

Toujours à la recherche de ce troisième joueur insaisissable, Akari songe à Yuki Mitani, un camarade de classe mais celui-ci ne veut rien avoir à faire avec des tournois amateurs.

Hikaru découvre le secret de Yuki pour gagner au Go : la triche. Il semble que Shu, le propriétaire du salon, ait engagé un professionnel pour stopper les manigances de Yuki.

Yuki rejoint le club de Go et promet de ne plus tricher. Pendant ce temps, au collège Kaio, Akira prépare son prochain coup pour affronter à nouveau Hikaru.

Saori a réuni les chevaliers de Bronze et leur explique quelles étaient les intentions de son grand-père lorsqu'il a créé les tournois légendaires...

Alors que Seyar et Phoenix se lancent un défi, Shiryu demande conseil à son vieux maître afin de réparer les armures abîmées pendant les derniers combats.

Laura étant partie en vacances, Nicky se rend au casino afin de rencontrer leur nouveau client. Il tombe sous le charme de Tania, la belle croupière.

Le chef d'une famille de la mafia, Garmoni, a envoyé une grosse somme d'argent à Nicky en échange d'un travail. Incapable de se maîtriser, Nicky a tout dépensé.

Lupin III, le petit-fils d'Arsène Lupin, est un voleur recherché dans le monde entier. Sa fine équipe se compose de Dais

Lupin III, le petit-fils d'Arsène Lupin, est un voleur recherché dans le monde entier. Sa fine équipe se compose de Dais

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Actarus a quitté sa planète, envahie par les troupes de Véga, à bord du vaisseau Gattaiger qu'il a dérobé. Quelques années plus tard, il est repéré par Véga.

Les forces de Véga se rendent sur Terre pour tenter d'éliminer Actarus. Ils découvrent que d'autres vaisseaux de guerre se trouvent sur la Planète bleue.

Né de la pollution, le Dragosaure fait des ravages dans les mers du Japon. Les armées envoient Getter Robot G, Great Mazinger et Goldorak pour détruire la créature.
