SciFi programme du mardi 4 avril 2017
Mardi 4 avril 2017 sur SciFi
Ice Sharks : requins des glaces
Une nouvelle espèce de requins agressifs sort de son sommeil après le dégel d'une partie de l'océan et s'attaque à une station de recherche dans l'Arctique.

Ice, la planète de glace
Après de nombreuses recherches, un scientifique prédit une nouvelle ère glaciaire. Il tente de fuir Los Angeles pour une destination plus sûre.

Les chroniques de Shannara S01E07 Course poursuite
Amberle, Wil et Eretria affrontent des chasseurs d'elfes. Wil tente de délivrer Amberle et Eretria, mais cette dernière reçoit une flèche et se fait capturer.

Les chroniques de Shannara S01E08 Utopia
Eretria est emmenée au village d'Utopia, où elle est vendue à un marchand. Wil et Amberle la retrouvent et font tout pour qu'elle s'enfuie avec eux.

Programmes de la nuit
A suivre, des rediffusions des émissions de la chaîne, ainsi que des documentaires et autres reportages destinés à divertir les couche-tard comme les lève-tôt.

Merlin S03E10 Un amour contrarié
Morgane est déterminée à empêcher l'union d'Arthur et de Guenièvre. Sur les conseils de Morgause, elle décide de parler à Uther Pendragon.

Merlin S03E11 Gilli
Le tournoi légendaire de Camelot est organisé tous les dix ans. Gilli, le nouvel ami de Merlin, souhaite y participer et utilise ses pouvoirs.

Merlin S03E12 L'aube d'un nouveau monde
Une mission dangereuse est confiée à Merlin et Arthur. Ils doivent s'emparer de la Coupe de la Vie qui rend immortel. Morgause les en empêche.

The Magicians S01E07 La magie selon Mayakovsky
Penny, Kady, Quentin et Alice arrivent à Brakebills Sud, où Mayakovsky, un professeur aux méthodes très particulières, va leur apprendre à se dépasser.

The Magicians S01E08 La plaine maudite
Brakebills est plongé dans le chaos quand Penny est attaquée par une personne qu'elle considérait comme un ami. Quentin tente de trouver un lien avec la Bête.

Merlin S03E13 L'aube d'un nouveau monde
Uther, destitué, prend conscience de la haine que lui voue sa fille Morgane. Pendant ce temps, Arthur reprend des forces, entouré de ses amis.

Dark Matter S02E10 Virus
Un virus s'attaque au vaisseau alors qu'Androïde est sur sa plateforme de charge. L'équipage est presque convaincu que cette dernière est responsable du virus.

Dark Matter S02E11 Je ne suis pas ton ami
Cinq se fait enlever par d'étranges frères. Nyx, Deux et Quatre sont bloqués sur une station où va intervenir une patrouille de l'Autorité Galactique.

The Magicians S01E09 Le manoir des Plover
Alice et Quentin apprennent que Penny a fini le roman de Fillory et lui demandent de leur raconter l'intrigue. Plus tard, ils trouvent le roman extraordinaire.

The Magicians S01E10 Bon retour parmi nous
Penny met tout en oeuvre pour survivre dans une autre dimension et les membres de la famille d'Alice pourraient bien être les seuls à pouvoir lui venir en aide...

Merlin S04E01 L'heure la plus sombre
A Camelot, Arthur a succédé à Uther Pendragon tandis que Morgane, qui a levé le voile entre les deux mondes, a libéré, sans le vouloir, les Dorocha.

Merlin S04E02 L'heure la plus sombre
Le royaume est sur le point de s'effondrer. Tandis que Lancelot ramène un Merlin mourant à Camelot, Arthur et ses chevaliers poursuivent sans eux leur mission.

Dark Matter S02E12 Coup d'état
Quatre a retrouvé ses souvenirs, il se lance dans son projet de reprendre le trône de Zairon, soutenu par l'équipage du Raza.

Dark Matter S02E13 D'abord on sauve la galaxie
Les six aventuriers se réveillent dans une prison et cherchent un moyen de s'évader. Androïde modifie son logiciel pour tromper l'Autorité Galactique.

The Magicians S01E11 Ressentir ou agir
Quentin et ses camarades se forment aux batailles magiques avant de subir une épreuve de force. Durant les préparatifs, les frustrations ne cessent de croître.

The Magicians S01E12 Le passage pour Fillory
Les étudiants se réveillent en ayant de vagues souvenirs de la soirée de la veille. Tous éprouvent un certain regret après cette nuit spéciale.

The Magicians S01E13 L'heure de vérité
Julia et Quentin viennent enfin d'arriver à Fillory, l'endroit où se cache un groupe d'individus qui a une avance de 70 ans dans la recherche de la bête.
















