Zig & Sharko S01E72 Inspecteur Sharko
Marina, qui trouve que trop d'injustice règne sur le lagon, décrète que Sharko sera le représentant local des forces de l'ordre. Le requin prend son rôle au sérieux.

Marina, qui trouve que trop d'injustice règne sur le lagon, décrète que Sharko sera le représentant local des forces de l'ordre. Le requin prend son rôle au sérieux.

Les High 5 sont invités à un grand concert à Detroit. Etrangement, l'endroit où l'événement est supposé avoir lieu est complètement désert et l'équipe se fait voler son van...

Les High 5 sont abattus après une défaite contre leur équipe rivale : les Reptiles. Tony craint que Slim le coach des Reptiles ne s'adonne à des pratiques douteuses.

Au cours d'une bataille entre Eggman et Sonic, Eggman est blessé, mais au lieu d'agir comme un méchant, il décide de poursuivre Sonic en justice.

Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic pense qu'il s'agit d'un nouveau piège...

La spectaculaire vitesse de Sonic provoque des dégâts. Curieusement, c'est auprès d'Eggman qu'il trouve la solution, à moins qu'il s'agisse d'un piège.

La nouvelle arme d'Eggman pertube l'espace temps et lui fait revivre tous les jours le même jour. Il a besoin de Sonic et Tails pour en sortir.

Caramba est enlevé par de stupides Trolls sous-marins qui prennent son exosquelette pour une pièce d'or. Zak veut aller le secourir seul, sans son équipage.

Les légendaires découvrent que Darkhell et Ténébris ont en leur possession une dent de Sagys. Cette dent permet de prendre l'aspect d'une autre personne.

Les Légendaires dénichent un artefact indiquant l'endroit où se trouverait la Pierre de Crescia ! Ils partent immédiatement pour le Volcan Prezpuret, où ils tombent sur... Skroa, lui aussi détenteur du même artefact…

La finale de la Baskup oppose les High 5 aux Reptiles. Slim piège Léo avec une vidéo compromettante. Stella doit choisir entre son petit frère et ses amis.

Au cours de la finale de la Baskup, les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les Reptiles et leur tactique de défense impénétrable : le Constrictor.

Lors de la campagne d'Egypte, Oggy, l'aide de camp de Napoléon, rencontre Champollion qui l'enrôle pour ses fouilles archéologiques. Au détour d'une course poursuite avec les cafards, Oggy découvre la Pierre de Rosette…

Jack et Oggy tiennent une aire d'auto-yourte. Olivia tient la cafèt'. Bob, chamelier-camionneur se pointe et exige d'Oggy qu'il surveille sa cargaison.

Oggy et Olivia tiennent une aire d'auto-yourte en Mongolie mais les cafards provoquent une pénurie de lait de chèvre. Les deux chats doivent calmer les voyageurs.

C'est le jour du festival des yaks sur l'aire d'auto-yourte. Aidée par Oggy, Olivia participe au prix du meilleur dresseur, avec le petit yak de sa cafeteria. Bob, vainqueur l'an dernier, remet son titre en jeu mais les…

Sur un vaisseau futuriste, Oggy est le responsable hygiène et fait son possible pour maintenir la propreté. Mais son chef Bob se rend compte qu'il n'y a que 99.97% de propreté. Les 0.03% sont les trois cafards qui…

Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur.

Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un fan des Farmers.

Pour attraper Marina, Bernie organise un tournage dans lequel Zig et Marina vont devoir jouer leur rôle face à la caméra. Sharko est vert de jalousie de ne pas faire partie du casting. Mais Bernie prend son rôle de…

Marina est en son château. Tout n'est que luxe, calme et volupté quand, soudain, "Bzz bzz", une mouche, vient gâcher ce moment de félicité. Sharko peine à l'aider. Zig et Bernie débarquent alors en mode "chasseurs de…

Pas facile d'être une légende. Aussi, quand la licorne se fait voler sa corne magique par Zig, elle ne s'en formalise pas plus que ça. Par contre, pour ses plus grands fans, dont Sharko fait partie, c'est un crime de…

Zig trouve un pistolet au design futuriste et coloré. Il appuie sur la gâchette et rétrécit Bernie, ce qui va l'aider à faire de même avec Sharko.

Marina décide de monter un groupe de rock et enrôle ses amis. Pendant les répétitions, Sharko s'avère être un très mauvais musicien et se fait chasser du groupe...

Un œuf est seul sur la plage. Marina prend aussitôt les choses en main : il faut le couver et mener à bien la gestation. Elle confie cette tâche à Zig.

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Les légendaires sont cinq justiciers intrépides, protecteurs du monde d'Alysia. Sans relâche, le petit groupe combat Darkhell, le terrible sorcier.

C'est la fête chez les trolls, Teträm et son groupe de "polyphonies trolles" animent les festivités...

En découvrant qu'un héros, qui a sauvé la vie d'un enfant, a un tatouage de dragon sur le bras, Titeuf décide de se faire tatouer à son tour.

Ramatou regarde Titeuf d'un oeil nouveau. Les amis du garçon sont convaincus qu'elle est amoureuse de lui, et celui-ci commence à penser à elle sans cesse.

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Les boissons gazeuses sont appréciées, mais il faut éviter de les consommer trop fréquemment à cause de leur teneur en sucre.

Un individu de petite taille ne supporte plus les moqueries. Pour se venger, il invente une machine à rétrécir les gens. Clover en est victime.

Les Spies enquêtent sur des enlèvements perpétrés par des extraterrestres et sur une organisation secrète, tandis qu'Alex passe son permis de conduire.

Quand nos héros arrivent à Romant-sous-Bois, Serena révèle à Sacha que la Championne d'Arène Valériane est aussi une styliste renommée. Malheureusement, l'Arène est fermée aux combats à cause du défilé de mode, alors…

Après avoir bien étudié les talents et les compétences au combat de Valériane, la Championne d'Arène de Romant-sous-Bois, Sacha va maintenant l'affronter pour tenter de gagner son sixième Badge d'Arène de Kalos ! Pour…

Après la victoire de Sacha à l'Arène de Romant-sous-bois, nos héros partent avec Liam. Le jeune homme, concentré sur son carnet de combat, ne regarde pas où il marche, et tombe. Il a perdu son carnet mais ne s'en…

Darkos a rendu les fourmis enragées en faisant disparaître la reine. Pour éviter qu'elles ne ravagent les Sept Terres, il doit s'allier à Arthur et Sélénia.

Arthur n'a pas de cadeau pour l'anniversaire de Sélénia. Il utilise son épée magique pour faire pousser une fleur. Mais son arme n'apprécie pas sa tricherie.

Maltazard enduit les mains d'Arthur d'une lotion malfaisante qui crée une barrière entre le pommeau de l'Epée et le coeur de l'Elu. L'Epée le privant de sa magie, Arthur est facile à capturer et se fait enfermer à…

Lors d'un match contre les Météores, les Ombres jouent Chronos, une Marblegen qui va faire remonter le temps s'ils perdent. Aïssa a activé les pouvoirs de protection de Romulus.

Malgré l'interdiction de Zuméo, Cosmo a emprunté le grimoire des Costello. Désormais entre les mains d'Archi et Lardo, les Météores doivent le récupérer chez King.

Aïssa doit participer à un spectacle de danse, le jour d'un grand match. Ce qui semblait faisable devient un souci lorsque l'horaire du spectacle change.

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio. C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé pour avoir l'avantage sur le terrain ?

L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice Band. Mais à son arrivée, le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny.

Léo propose à l'équipe d'adopter le même rythme de vie que l'équipe des Cowboyz, espérant ainsi pouvoir les battre.

Alors que Devon doit disputer la finale des Championnats de e-sports, un nouveau Robotron attaque la ville en se servant des même techniques que le jeu vidéo...

Ravi réalise une fresque en cachette parce qu'il sait que sa mère n'approuverait pas du tout qu'il devienne peintre. Evox et Scrozzle l'apprennent et profitent de cette faiblesse pour essayer d'attaquer la Grille…

Lors d'un entraînement, les Rangers découvrent que Cruise est un as au tir. Devon décide, contre l'avis des Rangers, de laisser Cruise se battre avec eux. Cruise participe au combat contre un Robotron, mais celui-ci se…

Le concours de saut de Magicarpe va commencer. Goh et son Magicarpe sont bien décidés à vaincre Kasoucarpe et son Magicarpe : Nageoire-Dorée.

Après avoir entendu la légende d'un jeune héros qui a sauvé Galar d'une tempête dévastatrice, Sacha et Goh rencontrent un Canarticho de Galar.

Zak, un jeune aventurier, se retrouve emporté par magie dans le triangle des Bermudes. Il découvre une épée magique, Calabrass, avec 7 pouvoirs exceptionnels.

Zak pousse le peuple pacifique des méduses à écouter sa colère pour se défendre de Bones. Mais de la défense, les méduses passent à l'attaque.

Le temps d'une aventure sur Dezer, Calabrass retrouve un corps. Mais pour ouvrir le Verrou, Zak a besoin que Calabrass redevienne une épée.

Zak et ses amis croient secourir un groupe d'enfants d'une bande de monstres, mais les apparences sont trompeuses.

En voulant créer Mesarthim pour finaliser l'Astroset du Bélier, Luna oublie de surveiller la température de la Marblemachine, qui implose. Sans Marblemachine, le tournoi est fini.

Les Météores doivent affronter les Fizzini au cours d'une Battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées en hauteur.

Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il enchaîne les erreurs. N'ayant plus confiance en lui, Luna le rejete. Mais il rencontre l'alchimiste de leurs adversaires.

Une fratrie atypique décomposée, recomposée, cohabite sous le même toit alors que, par nature, aucun d'entre eux n'est fait pour vivre avec les autres. Une famille pas comme les autres, c'est certain.

Les enfants retapent un camion de glaces et se lancent sur le marché des smoothies. Mais le glacier du quartier ne voit pas cette nouvelle concurrence d'un bon oeil...

Boy est trop vieux pour jouer aux figurines. Il abandonne sa passion et se comporte en "vrai" adulte, mais sa définition de l'âge adulte le rend insupportable...

Buster se lance dans une course poursuite mouvementée à travers la ville pour récupérer sa superbe fausse moustache emportée par le vent.

Grizzled et Rooky se lancent dans une mission d'infiltration pour arrêter un redoutable contrefacteur de gâteaux...

Les élèves de l'école Pokémon pêchent sur un récif et Sacha et Néphie s'aventurent un peu plus loin dans la mer, dans les bulles d'eau d'Otarlette. Soudain, ils rencontrent Kyogre, le Pokémon Légendaire. Ils se rendent…

Lorsque le restaurant familial se retrouve à court de Gros Champi, Barbara décide d'aller voir Gouroutan pour lui en demander d'autres. En arrivant, elle trouve Miaouss, venu chercher un peu de tranquillité mais…

Lorsque la Team Rocket reçoit un appel du quartier général, ils regrettent amèrement d'avoir affirmé qu'ils avaient capturé Chelours. En effet, Matori veut qu'ils l'expédient à Giovanni. Bien entendu, ils n'ont pas…

Oscar est tellement stressé par le contrôle de maths d'aujourd'hui qu'il n'a pas dormi la nuit dernière. Résultat, il s'endort sur le chemin et pas moyen de le réveiller.

Un énorme animal a attaqué le kiosque de Cosmo durant la nuit. Oscar et Malika mènent l'enquête et découvrent qu'il s'agit d'une jeune louve-garou.

Dan et les Fantastiques sont parvenus jusqu'à la tour de Haavik, où le combat final entre Haavik et les Fantastiques aura lieu.

La Ligue de Combats de Bakugans de Haavik se poursuit avec l'ultime combat entre les Fantastiques et Haavik et ses amis destructeurs.

Zak libère les sept pouvoirs des mers au même moment, mettant Calabrass en péril. Une course contre la montre s'engage pour trouver la forge.

Skullivar a trouvé un artefact atlante perdu, l'Heptahedron, susceptible de semer le chaos sur les Sept Mers. L'équipage va devoir infiltrer Netherwhere.

Inspirée par la passion de Girl pour la science-fiction, Cat décide de devenir une super-héroïne. Ses frères et soeurs sont sceptiques mais la soutiennent quand même...

Les frères et soeurs décident de se débarrasser de leurs mauvaises habitudes respectives, qui tapent sur les nerfs de toute la famille. Mais ils craquent les uns après les autres. Toute la pression repose alors sur Boy…

Cheese et Dog veulent utiliser une fusée construite par Mouse pour aller sur Mars. Mouse décide de mettre en scène un faux atterrissage avec l'aide de Girl, Boy et Cat.

La famille assure la surveillance du quartier, mais Dog prend sa tâche un peu trop au sérieux quand il découvre une affaire de kidnapping de fromages en série...

Les frères et soeurs passent leur journée à casser les oreilles de Mouse. Il met alors au point un appareil capable d'échanger leur voix, pour leur donner une bonne leçon...

Quand Boy, Girl et Cheese apprennent que les queues de leurs frères et soeurs animaux leur causent des problèmes au quotidien, ils décident de se mettre dans leur peau en s'équipant de queues mécaniques fabriquées par…

Un concours canin est organisé et Cheese, Girl et Mouse se proposent pour entraîner Dog et partager le prix avec lui. Boy aussi veut participer, mais son idée manque d'originalité.

Les enfants racontent la légende de l'Abominable Ben. Pour Mouse, il n'existe pas, mais quand un individu s'introduit dans la maison, ils n'ont aucun doute : c'est l'Abominable Ben...

Cheese se prend un mauvais coup sur la tête, et devient persuadée d'être une star. Les frères et soeurs doivent jouer le jeu, sinon elle risque de perdre complètement la tête...

Sans faire exprès, les enfants anéantissent la photo de famille préférée des parents. Pour se rattraper, ils font venir une photographe pour en prendre une nouvelle...

Stevie Smith défie Boy au minigolf, mais pendant leurs entraînements, les deux garçons deviennent amis et délaissent leur préparation pour traîner ensemble...

Boy est trop vieux pour jouer aux figurines. Il abandonne sa passion et se comporte en "vrai" adulte, mais sa définition de l'âge adulte le rend insupportable...

Sam sauve la vie de Mandy lors du cours d'art plastique. Celle-ci lui voue alors une reconnaissance éternelle, au point de vouloir devenir sa meilleure amie.

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur.

Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un fan des Farmers.

Un cargo s'échoue, les cales pleines de jouets. Zig va s'évertuer à les détourner pour parvenir à ses fins : une toupie fait office de propulseur.

Un chalutier muni de son marin breton débarque dans le lagon et en racle le fond à la recherche de coquilles Saint-Jacques. Sharko signale à l'importun de dégager.

Après une énième tentative ratée pour s'emparer de la sirène, Zig décide de laisser tomber et de devenir végétarien. Il est complètement démotivé.

Un cargo s'échoue, les cales pleines de jouets. Zig va s'évertuer à les détourner pour parvenir à ses fins : une toupie fait office de propulseur.
