Les Pyjamasques S02E49
Roméo transforme la figurine de Bibou en un dispositif qui transforme les autres Pyjamasques en figurines ! Ninjaka vole un ancien gong pour réveiller un vrai Dragon !

Roméo transforme la figurine de Bibou en un dispositif qui transforme les autres Pyjamasques en figurines ! Ninjaka vole un ancien gong pour réveiller un vrai Dragon !

Les SuperChatons ont pour mission de sauver Wiggles, leur nouveau cochon-robot danseur, de Zsa-Zsa avant la soirée dansante de Kittydale. Bitsy encourage vivement Pickles qui est en plein apprentissage de quelque chose…

Le faux Sparks vole des choses. Les SuperChatons sauvent les chiens.

Buddy participe à la farandole des lapins. Rastucieuse vole les œufs de Pâques.

Pickles ment aux SuperChatons qui ne le croient plus quand il dit avoir vu Chapardeur voler le pique-nique des habitants.

Ghost-Spider fait équipe avec son père pour sauver la forêt face à Octopus. Peter fait accidentellement grandir sa fourmi domestique.

Ghost-Spider sauve in extremis la situation. / Deux enfants et l'équipe des bots viennent en aide à Spidey.

Peter Parker, Miles Morales et Gwen font équipe pour lutter contre de redoutables ennemis.

Hopper sauve un œuf rare. Les Robogobo courent après un poisson rouge.

Huskymau vole une pizza. Les Robogobo aident Hopper à se concentrer.

Shelly et Wingo se disputent. Booster aide des abeilles.

Bluey, Bingo et Papa jouent à un jeu pendant leurs courses. Bluey se fait passer pour une maman, Bingo est son adorable bébé et Papa est le fils boudeur. Bluey ne veut que de la malbouffe, ce qui agace Papa qui essaie…

À l'heure du coucher, Bingo a oublié où elle a laissé sa chère Floppy ! Revenant sur leurs pas, Bingo et Bluey revivent leur journée avec Maman, en espérant la retrouver.

Bluey sollicite sa maman car des voisins bruyants se sont installés à côté de sa maison imaginaire.

Bluey, Bingo et Maman débattent avec Papa de la définition de taquiner. Elles se rappellent chaque fois où il a été un gros taquin , Papa affirme qu'il jouait seulement .

Papa dit à Bluey d'avoir de bonnes manières à table car ils ne sont pas des animaux. Mais Bluey s'empare d'une asperge magique et révèle le côté sauvage caché en chacun d'eux !

Bluey and Bingo want a pet! To show how much work that is, Dad turns his hand into an old well-known friend, Sjors.

Maman se rend à une fête prénatale, laissant Papa s'occuper des enfants. Bluey s'ennuie et veut que Maman revienne. Papa essaie de divertir les enfants.

La veille de Noël chez Bluey est le moment idéal pour jouer au Père Noël de la véranda !

Bluey et Bingo construisent une maison miniature très spéciale pour Kimjim, leur animal en peluche.

Pendant un match de cricket entre voisins, aucun des papas n'arrive à battre Rusty qui a passé de longues heures à perfectionner sa technique.

Chilli et Bandit ont envie d'avoir un four à pizza comme leur voisin, ils emmènent donc les filles à La Cabane à Outils.

La Team Spidey doit récupérer son vaisseau pirate, le Webs Ahoy, et sauver leurs amis. Le fantôme d'un chevalier légendaire hante la ville.

Spin engourdit accidentellement son bras et doit maintenant trouver une nouvelle façon de venir en aide à son équipe. Il semblerait que quelqu'un a volé l'eau destinée à la ville !

Mickey et ses amis construisent une nouvelle ruche pour les abeilles.

Une tempête de neige empêche le roi Roland de rentrer chez lui à temps pour les vacances. Sofia lance une expédition à sa recherche.

Après qu'Amara a ramené un chiot perdu à Ani'matou, Bitsy craint qu'on ne lui accorde plus d'attention. Les Superchatons doivent arrêter le voleur de la malle à magie d'Abraca Dan.

Lorsque papa demande à Bluey de terminer son petit déjeuner, celle-ci veut savoir pourquoi il lui donne toujours des ordres.

Arrivées en vacances, Bluey et Bingo préfèrent jouer à des jeux et explorer leur chambre d'hôtel plutôt que se détendre à la plage avec Maman.

Lors d'une sortie à la plage, Maman apprend à Bluey comment lancer un bâton, tandis que Bingo et Papa sont inspirés par la découverte d'un bâton en forme de tête d'oiseau.

Bingo fait semblant de travailler pour Bluey tandis que Papa fait des exercices.

Bluey et Bingo enseignent les bonnes manières à Unicorse pour qu'il puisse inviter maman à sortir, mais les choses tournent mal quand Unicorse mange une tique.

Indy pense qu'elle n'est pas douée à cause de son cheval qui ressemble à une vache, mais Calypso l'encourage à continuer, et elle essaie de le réparer avec l'aide de Winton.

Après une longue journée, Bluey et sa famille veulent faire des choses différentes. Maman demande à tout le monde de jouer aux statues musicales.

Peter Parker, Miles Morales et Gwen font équipe pour lutter contre de redoutables ennemis.

Mickey, Pluto et leurs amis aident SPOTS, un robot chien créé par le professeur Von Drake, à se comporter comme un vrai chien et à s'amuser avec eux.

Tous les amis de Mickey jouent aux super héros pour combattre l'Epatant Super Pat et Mégamax, alias Mortimer, leur nouveau voisin...

Bingo et Bluey ne sont pas d'accord sur la question des grands-mères qui peuvent danser le Swing.

Papa emmène les enfants, fatigués du terrain de jeux, à une petite crique dans les bois. Sortie de son quotidien, Bluey découvre la simple et merveilleuse beauté de la nature.

C'est au tour de Bingo de s'occuper de Bob Bilby, l'animal de compagnie de Kindy. Bingo décide d'arrêter de jouer à un jeu et cela sème la zizanie. Quand on doit patienter, cinq minutes peuvent paraître une…

Papa néglige Bingo, provoquant le chaos dans la maison. Des fées malicieuses et invisibles jouent des tours, tressent les queues et affublent Maman d'une barbe de pinces à linge. Maman pense que quelqu'un a contrarié…

Bluey et Bingo jouent au "travail" et se font embaucher dans la société de leur père.

En préparant leurs affaires pour aller à la psicine, Bluey et Papa se moquent de Maman car ils la trouvent excessive dans son organisation. Mais en arrivant à la piscine, ils réalisent qu'elle avait raison, puisqu'ils…

Papa est un champion du trampoline mais quand il doit aller travailler, Bluey et Bingo veulent qu'il continue à jouer avec elles et refusent de le laisser partir. Elle l'obligent à se restaurer et inventent un jeu…

A la déchetterie, Bluey découvre que Papa s'apprête à jeter ses vieux dessins.

Zsa-Zsa vole tous les nids d'oiseaux de Féliville. Les SuperChatons démasquent M. Petites-Pattes, qui prétend jouer du piano à la place de Bichonissimo.

Wiggles et Roboctopus apprennent à se faire des amis. Quand une mise à jour de Wiggles tourne mal, Bitsy et Buddy apprennent à écouter les instructions pour pouvoir sauver Wiggles des griffes de Cat Burglar.

L'équipe Spidey et Reptile enquêtent sur les rumeurs d'un monstre marin. / L'équipe Spidey découvre que le Bouffon vert a modifié le barrage pour pomper de la boue polluante.

Amadeus décide de se déguiser en robot pour Halloween, mais il se lance dans une course folle aux bonbons. Swarm vole toutes les citrouilles, et l'équipe doit tout mettre en oeuvre pour les récupérer.

Les RoboGobo sauvent des moutons. Le salon de toilettage est sens dessus-dessous.

Shelly calme un mammouth. Les Robo-combinaisons sont échangées.

Hopper doit sauver un épineux porc-épic coincé dans une maison gonflable géante.

Quand Mickey le martien s'écrase sur Terre, Mickey et ses amis l'aident à réparer son vaisseau spatial pour qu'il puisse rentrer chez lui.

Les SuperChatons doivent empêcher Cat Burglar de voler tous les arbres à chats de Kittydale. M. Puppypaws tente de forcer les écureuils chantants de lui donner un concert privé.

Buddy participe à la farandole des lapins. Rastucieuse vole les œufs de Pâques.

Tony tente de retirer un rocher qui barre le chemin. Riri veut jouer aux bateaux en papier, mais Swarm a détourné l'eau de la crique pour saccager le parc.

Vexé par Docteur Octopus, Cal se fâche. L'équipe Spidey doit les aider à se réconcilier.

Ghost-Spider sauve in extremis la situation. / Deux enfants et l'équipe des bots viennent en aide à Spidey.

C'est au tour de Bingo de s'occuper de Bob Bilby, l'animal de compagnie de Kindy. Bingo décide d'arrêter de jouer à un jeu et cela sème la zizanie. Quand on doit patienter, cinq minutes peuvent paraître une…

Things go awry in Bluey's group when Indy's incubator baby is recruited by Rusty's knight-and-dragon game. But they soon find out that their games are very similar.

Jouant au papa et à la maman, Indy et Rusty s'opposent sur celui qui doit travailler, alors ils se séparent. Indy peine à trouver une baby-sitter, tandis que Bluey prend Rusty comme bébé.

Toute la famille joue à cache-cache. C'est à Bluey de chercher, elle compte jusqu'à vingt mais réussira-t-elle à rester concentrée sur le jeu ?

Bluey fais du camping dans la forêt et se fait un ami qui parle une autre langue

Bluey et Bingo doivent coopérer pour gravir le sommet du Mont Papamaman.

Bluey, Bingo et Papa jouent à un jeu pendant leurs courses. Bluey se fait passer pour une maman, Bingo est son adorable bébé et Papa est le fils boudeur. Bluey ne veut que de la malbouffe, ce qui agace Papa qui essaie…

À l'heure du coucher, Bingo a oublié où elle a laissé sa chère Floppy ! Revenant sur leurs pas, Bingo et Bluey revivent leur journée avec Maman, en espérant la retrouver.

Bluey sollicite sa maman car des voisins bruyants se sont installés à côté de sa maison imaginaire.

Bluey, Bingo et Maman débattent avec Papa de la définition de taquiner. Elles se rappellent chaque fois où il a été un gros taquin , Papa affirme qu'il jouait seulement .

Papa dit à Bluey d'avoir de bonnes manières à table car ils ne sont pas des animaux. Mais Bluey s'empare d'une asperge magique et révèle le côté sauvage caché en chacun d'eux !

Dans le parc, Bluey et ses amis jouent à "rester à l'ombre". Mais Coco ne cesse de tricher. Bluey doit lui montrer que le jeu est plus amusant si on respecte les règles.

Bluey and Bingo want a pet! To show how much work that is, Dad turns his hand into an old well-known friend, Sjors.

Maman se rend à une fête prénatale, laissant Papa s'occuper des enfants. Bluey s'ennuie et veut que Maman revienne. Papa essaie de divertir les enfants.

La veille de Noël chez Bluey est le moment idéal pour jouer au Père Noël de la véranda !

La visite de Honey chez le docteur Bingo est sans arrêt interrompue. Maman et papa créent leur propre machine à griffe magique et Bluey emmène avec elle l'argent que la petite souris lui a donné...

Bingo cherche des poivrons de toutes les couleurs pour une salade. Elle cueille des plantes vertes et des pétales de fleurs jaunes. Elle fait une sauce pour la salade après s'être débattue avec le tuyau d'arrosage. Elle…

Bluey refuse d'aller au lit et préfère rester éveillée comme une chauve-souris. Elle trouve son papa endormi par terre, rêvant de jouer au rugby. Sa maman explique que son papa rêve de jouer car il n'a plus le temps.…

Bluey, Bingo et leur cousins font de Papa et d'oncle Stripe leurs chevaux de course.

Sofia et sa famille s'offrent des vacances de rêve à bord du Palais flottant dans la crique de Merroway. Une légende prétend que les sirènes vivent dans les profondeurs de cette crique. Mais le roi Roland met fin aux…

Mickey et ses amis reçoivent un appel étrange de Mickey et Minnie version martiennes. Leur maison de l'espace a besoin d'être remplacée. Mickey et ses amis utilisent donc leur maxi-outils pour leur en construire une…

Judo veut jouer dans un monticule de terre avec Bluey et Bingo, mais elle ne doit pas se salir.

Lucky, Chucky et leur père sont venus chez les Bouviers pour regarder la finale de rugby.

Lorsqu'ils traversent le parc pour aller chercher du curry chez Mackenzie, Bingo et Papa doivent affronter une pie qui protège son nid.

Bluey et Bingo construisent une maison miniature très spéciale pour Kimjim, leur animal en peluche.

Pendant un match de cricket entre voisins, aucun des papas n'arrive à battre Rusty qui a passé de longues heures à perfectionner sa technique.

Papa essaye d'apprendre à Bluey à jouer aux échecs, mais Maman pense qu'elle est trop jeune. Quand Bingo se joint à la partie, les filles inventent leurs propres règles.

Papa prétend qu'il est né hier.

La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

Spidey et Iron Man doivent récupérer la Tour Stark où se cache le fameux Docteur Octopus. Hulk et Miles tentent de tout mettre en oeuvre pour arrêter l'Homme-Sable qui a compris comment éviter leurs mouvements…

Ultron prend le contrôle de One Hit Thunder Records pour y diffuser en boucle "The Ultron Song". / Black Panther rend visite à IQ tandis qu'Iron Man travaille sur un programme d'entraînement.

Lorsque Lab Rat installe un volcan rempli de fromage dans le parc, les SuperChatons doivent l'empêcher d'entrer en éruption. Buddy craint qu'Amara ne soit pas fière de lui s'il ne gagne pas un concours.

Lorsque Lab Rat installe un volcan rempli de fromage dans le parc, les SuperChatons doivent l'empêcher d'entrer en éruption. Buddy craint qu'Amara ne soit pas fière de lui s'il ne gagne pas un concours.

Lloyd part en voyage. Les Chats-Lumeaux ont besoin d'aide.

Bingo est convaincue que le Lapin de Pâques les a oubliées comme l'an dernier. Mais Bluey découvre une série d'indices qui les conduit au trésor de Pâques.

Pour Bluey et Bingo, il est l'heure de sortir du bain. Mais Papa a décidé de ne pas les obliger à le faire. Il se trouve alors embarqué dans un Jeu du Fast Food qui n'en finit plus.

Bluey, Snickers et Winton cherchent l'aide de Calypso mais sont piégés par les Terriers. Ils doivent utiliser leurs talents pour s'échapper.

Bluey et Bingo doivent prouver que Monsieur le singe en culotte est important pour elles afin d'éviter que Papa ne le donne à quelqu'un d'autre.

Maman repense à Bluey et à Judo quand elles n'étaient que des bébés. Bluey a su rouler la première, mais Judo a été la première à marcher à quatre pattes.

Chloé tente d'apprendre à son papa à jouer au jeu d'improvisation sur les pieuvres inventé par Bluey. Mais son père a du mal à en comprendre les règles.

Bluey et ses amis utilisent une souche d'arbre pour jouer au jeu de l'hélicoptère. Bluey doit apprendre à faire des concessions pour que tout le monde puisse s'amuser.

Sorceline abat un dôme géant sur le QG des Pyjamasques, emprisonnant ces derniers dans leur repaire. Les Pyjamasques doivent empêcher Ninjaka détruire la ville avec sa "pierre de toute-puissance".

"Gluglu et le ninjartiste". Ninjaka a volé les oeuvres d'art du musée et compte faire sa propre exposition d'oeuvres engluées. Entre-temps, les Pyjamasques, trompés par Ninjaka, se sont séparés et doivent réunir leurs…
