Les Pyjamasques S05E09 Yoyo et le tour de magie / Gluglu le crocodile
Yoyo veut absolument épater ses amis avec un tour de magie. / Apophis emprisonne Yoyo et Bibou dans un sort pour obliger Gluglu à commettre des vols pour lui.

Yoyo veut absolument épater ses amis avec un tour de magie. / Apophis emprisonne Yoyo et Bibou dans un sort pour obliger Gluglu à commettre des vols pour lui.

Rosa peint une fresque. Les desserts au méli-mélo de fruits rouges sont jugés !

Alice aide Dame Rose. Cheshire se transforme.

Le chat du Cheshire a une commande colossale pour Alice, qu'elle réalise avec plaisir.

Spidey et Docteur Octopus doivent faire équipe pour échapper aux manigances de La Piégeuse. Spidey et La Chose partent à la recherche d'une pièce de jeu d'échecs d'une amie.

Pour sauver une exposition au musée, l'équipe Spidey doit retrouver des œuvres d'art volées par Zola. Spidey et Black Panther doivent récupérer un véhicule égaré avant qu'Octopus et Zola ne s'emparent de sa technologie…

Quand une invention du Bouffon Vert transforme tous les habitants en pirates, l'équipe Spidey doit sauver tante May. Octopus crée une version vilaine du robot TRACE-E pour piéger l'équipe Spidey.

La Maison de Mickey est un endroit fantastique où Funny, une maison magique qui parle et interagit avec Mickey, Minnie et leurs amis.

Mortimer se joint à la bande pour une aventure au pays des légendes ! Goofy ne retrouve plus ses chaussettes préférées, alors Funny l'emmène sur l'île des objets trouvés.

Pat passe une mauvaise journée ! Daisy perd les anneaux !

Eureka aide son père. Eureka essaie de fabriquer une colle.

L'incroyable force de Pepper menace de ruiner l'invention d'Eureka. Eureka et Roxy font un voyage mère-fille pour assister à l'éclosion des "ailetincelles"

Eureka et ses amis partagent une pizza, et sont déterminés à rendre la découpe équitable.

Eureka construit une invention qui permet à son père de modeler plusieurs pots à la fois.

Les furets brontosaures volent de la nourriture. Les filles deviennent les "Peppereka".

Bébé gorille. Aujourd'hui, c'est séance de photographie !

La bande aide Pat Hibulaire à sculpter une statue de lui-même dans un flanc montagneux, mais la magie de Fleurabelle les en empêche. Minnie et Minnie Martienne jouent au golf.

Le capitaine Salty Bones a besoin de l'aide de la bande ! Il a perdu son trésor bien-aimé. La bande se rend au Pays des Mythes à la recherche du bûcheron Willie.

Un monstre envahit la ville. Petit tour dans l'espace pour Rio.

Bluey et Bingo fabriquent des pizzas et les livrent aux adultes, mais la roue de leur voiture à pédales n'arrête pas de tomber.

Bluey et Bingo veulent jouer au restaurant avec grand-père mais le jeu n'est pas ce à quoi le vieil homme s'attendait. Il va avoir besoin d'une appli.

La carte de fête des pères de Bluey doit être parfaite, mais elle n'arrive pas à décider quoi dessiner. Maman lui rappelle les moments passés avec Papa.

Les enfants s'amusent au Café pour que Bingo puisse manger du Pavlova. Mais Papa, le chef cuisinier, ne semble pas comprendre la commande. Quand Bluey le renvoie, Papa installe son propre Café à côté de celui de…

Le père de Lucky est scandalisé parce que le jeu "Passe le paquet" comporte un cadeau à chaque étage. Il change les règles pour qu'il n'y en ait plus qu'un.

Lorsque Brandy, la soeur de maman, vient rendre visite aux enfants, elle leur apporte des grenouillères en cadeau, ce qui a un effet inattendu sur Bingo.

Bingo aide Maman à faire une omelette pour le petit déjeuner d'anniversaire de Papa. Mais casser des œufs n'est pas si facile et la faim de Papa grandit de minute en minute.

Maman installe une course d'obstacles dans le jardin. A la surprise de tous, papa veut aussi participer à la course. Les enfants sont bien déterminés à gagner.

Après une longue journée, Bluey et sa famille veulent faire des choses différentes. Maman demande à tout le monde de jouer aux statues musicales.

Le Bouffon Vert prend le contrôle d'un geyser grâce à sa dino-technologie. Lézard redonne vie aux dinosaures du musée.

Alors qu'elle prépare un défilé hivernal, Minnie part à l'aventure avec ses nièces Millie et Melody et se retrouve au Pôle Nord...

Buddy brise accidentellement le kit SuperKitty de Sparks mais ne le lui dit pas.

Les SuperChatons arrêtent Lab Rat après qu'elle ait chassé toutes les marmottes de chez elles.

Wanda se perd dans le Monde sous-marin, Minnie doit aider à la retrouver.

Mickey vit dans une maison magique qui se nomme Funny. Elle parle avec Mickey, Minnie et tous leurs amis et leur fait vivre des aventures incroyables.

Daisy pense que Donald triche à leurs jeux, mais apprend que les bons amis doivent se faire confiance.

Le scientifique loufoque Ludwig Von Drake emmène le groupe d'amis dans le monde préhistorique à la recherche de lave chaude afin de réparer leur jeu.

Un jour d'été à la neige, et une tour qui monte au-dessus des nuages.

Quand Madame Gilmore a besoin de faire atterrir son avion, les Bâtichiens construisent un aéroport.

Quand Papa se plaint que Bluey et Bingo se ressemblent trop, Bluey met au point un plan pour qu'elles se ressemblent encore plus et lui présente Mini Bluey !

Bluey apprend à Bingo à utiliser la magie, mais oublie de lui expliquer la règle la plus importante : il ne faut jamais utiliser la magie pour faire de vilaines choses.

Papa et Maman décident qu'ils ne finiront leur ménage que lorsque leurs filles arrêteront de se conduire de manière farfelue, mais cela n'arrive pas.

Muffin joue le rôle de la mamie grincheuse à une brocante.

Papa fait semblant d'être un agent immobilier qui vend la maison des mamies à Maman. Mais Janette et Rita ne veulent pas déménager.

Quand Papa est accusé d'avoir pété au nez de Bluey, Maman organise une réunion de famille pour éclaircir la situation.

Fernie oublie sa couverture. Lucia a trop de projets en même temps.

Le faux Sparks vole des choses. Les SuperChatons sauvent les chiens.

Les SuperChatons doivent retrouver le diadème d'Amara et découvrir qui dérobe tout ce qui brille. Buddy a un nouveau costume et doit apprendre à se servir de son nouveau pouvoir.

Les héros font face à une éruption volcanique. Le Bouffon Vert vole toutes les abeilles.

Avec l'aide de Reptil, la Team Spidey obtient de nouveaux pouvoirs de Dino. Ainsi, ils seront plus forts pour vaincre le Dino-Méca de Gobby. / La Team Spidey doit arrêter un fantôme qui vole des objets du musée.

Bobby tente de saboter la construction de la bibliothèque des Bâtichiens avec un Robot-Chat. Notre équipe de constructeurs doit construire une école sous l'eau pour les poissons.

Le bureau de poste est tellement débordé le jour de la Saint-Valentin qu'il semble que personne ne recevra ses cartes et ses cadeaux !

Papa raconte un véritable conte de fée à Bluey et Bingo. Ce conte, qui se passe à une époque étrange appelée les années 80, parle d'un garçon qui a été maudit.

Bluey et Bingo adorent chatter par vidéo avec Muffin et Socks afin de toutes dessiner ensemble. Lorsque Muffin ne veut pas laisser son tour à Socks, les enfants découvrent ce qui se passe quand on ne veut pas…

Alors qu'il attend qu'on vienne le chercher à l'école, Jack se fait passer pour un marin qui tente de retrouver son chemin vers l'Australie.

Bingo fait semblant de travailler pour Bluey tandis que Papa fait des exercices.

Bluey et Maman ont cinq minutes pour jouer à "En Voiture".

Bluey, chiot vif et créatif, transforme chaque jour en une aventure pour sa famille, grâce à son imagination fertile et son énergie sans fin.

M. Petites-Pattes fait des trous. Bitsy arrête la Pieuvre-Robot.

Les SuperChatons affrontent une maison effrayante. La Citrouille Lumineuse a disparu.

Quand Zola vole les préparatifs de la fête du quartier, les voisins se mobilisent. L'équipe Spidey doit découvrir où l'Homme-sable a caché les papillons migrateurs.

La nouvelle invention de Doc Ock gèle les gens comme des statues. L'équipe Spidey doit sauver Jeff lorsqu'il essaie accidentellement les Web-Spinner, les nouvelles bottes de Spidey.

Judo veut jouer dans un monticule de terre avec Bluey et Bingo, mais elle ne doit pas se salir.

Lucky, Chucky et leur père sont venus chez les Bouviers pour regarder la finale de rugby.

Lorsqu'ils traversent le parc pour aller chercher du curry chez Mackenzie, Bingo et Papa doivent affronter une pie qui protège son nid.

Bluey et Bingo construisent une maison miniature très spéciale pour Kimjim, leur animal en peluche.

Pendant un match de cricket entre voisins, aucun des papas n'arrive à battre Rusty qui a passé de longues heures à perfectionner sa technique.

Papa essaye d'apprendre à Bluey à jouer aux échecs, mais Maman pense qu'elle est trop jeune. Quand Bingo se joint à la partie, les filles inventent leurs propres règles.

Grâce à ses combinaisons Web-Spinner, l'équipe Spidey affronte les méchants dans des aventures hors de la ville. Avec l'aide de Reptil et de leurs combinaisons spéciales Dino-Web, Spidey et ses amis peuvent se…

Les SuperChatons apprennent à Zsa-Zsa que les graines plantées deviendront bientôt des fruits et des légumes dont tout le monde pourra profiter. Mais pour cela il faut qu'elle en prenne grand soin. Lab Rat et Otto…

Si un problème survient, quatre mignons petits chats deviennent instantanément des super-héros dotés de compétences spéciales pour venir en aide à leurs concitoyens.

L'équipe Spidey et Reptile enquêtent sur les rumeurs d'un monstre marin. / L'équipe Spidey découvre que le Bouffon vert a modifié le barrage pour pomper de la boue polluante.

La famille de Farfus a disparu ! Mickey et ses amis décorent un char pour la Parade

Papa prétend qu'il est né hier.

La série suit Bluey, un chiot anthropomorphe de six ans, Bouvier australien, caractérisé par son abondance d'énergie, son imagination et sa curiosité.

Bingo est convaincue que le Lapin de Pâques les a oubliées comme l'an dernier. Mais Bluey découvre une série d'indices qui les conduit au trésor de Pâques.

Pour Bluey et Bingo, il est l'heure de sortir du bain. Mais Papa a décidé de ne pas les obliger à le faire. Il se trouve alors embarqué dans un Jeu du Fast Food qui n'en finit plus.

Bluey, Snickers et Winton cherchent l'aide de Calypso mais sont piégés par les Terriers. Ils doivent utiliser leurs talents pour s'échapper.

Bluey et Bingo doivent prouver que Monsieur le singe en culotte est important pour elles afin d'éviter que Papa ne le donne à quelqu'un d'autre.

Un nouveau robot-pirate accompagné de son fidèle poulet sème la zizanie en ville. / Après avoir lu une histoire de Reine Pirate, Piratoast se prend d'admiration pour Bibou.

Roméo rencontre une fille étrange. / Orticia sème le désordre.
