Les Pyjamasques S01E21 Yoyo revoit sa copie / Gluglu et son super sixième sens
Roméo invente un appareil capable de multiplier les gens et les choses. L'équipe est surprise de voir un drapeau de Ninjaka en haut du QG.

Roméo invente un appareil capable de multiplier les gens et les choses. L'équipe est surprise de voir un drapeau de Ninjaka en haut du QG.

Les Tweedle aident Alice. Alice prépare un gâteau de mariage.

Fergie prépare une fête. Alice réfléchit à un menu.

Alice aide Dame Rose. Cheshire se transforme.

Grâce à leurs combinaisons Web-Spinner, l'équipe de Spidey affronte les méchants dans des aventures hors de la ville. Avec l'aide de Reptil et de leurs combinaisons spéciales Dino-Web, nos héros peuvent se transformer…

Grâce à ses combinaisons Web-Spinner, l'équipe Spidey affronte les méchants dans des aventures hors de la ville. Avec l'aide de Reptil et de leurs combinaisons spéciales Dino-Web, Spidey et ses amis peuvent se…

L'équipe Spidey tente d'empêcher le Bouffon Vert de jouer les chauffards. L'équipe Spidey aide des tortues en s'opposant à l'Homme-Sable et à son palais démesuré.

L'équipe explore l'espace. Il faut trouver la bouée de Donald.

Minnie prépare une soirée pizza parfaite. La Fauvette Vagabonde chante.

Funny refuse d'appeler un plombier. Partis pêcher!

Eurêka et ses amis, Pepper et Barry, libèrent un mammouth laineux. Eurêka essaie de se lier d'amitié avec un joueur de flûte de sa classe en lui inventant une nouvelle flûte.

Eureka libère des vapeurs de lave. Dipply suit Pepper.

Eureka construit une invention qui permet à son père de modeler plusieurs pots à la fois.

Dipply se réveille avec un mal de dents mais a peur de voir Sierra, la dentiste de Rocky Falls.

Murphy a des "tchoumis". Eureka doit déplacer une météorite.

Daisy part en voyage dans le désert où elle se transforme en génie et doit exaucer trois vœux. Quand Minnie se transforme en fée, elle peine à trouver son talent.

Zéphy fait de bonnes actions. Daisy prête un jouet à une amie.

Mickey vit dans une maison magique qui se nomme Funny. Elle parle avec Mickey, Minnie et tous leurs amis et leur fait vivre des aventures incroyables.

Le Bouffon Vert devient invisible. Octopus fabrique une baleine.

Papa et Maman décident qu'ils ne finiront leur ménage que lorsque leurs filles arrêteront de se conduire de manière farfelue, mais cela n'arrive pas.

Papa accepte de jouer au chien de berger avec Bluey et Bingo pour les empêcher de déranger Maman. Mais garder un mouton est une tâche difficile.

Papa essaye d'apprendre à Bluey à jouer aux échecs, mais Maman pense qu'elle est trop jeune. Quand Bingo se joint à la partie, les filles inventent leurs propres règles.

Bluey apprend à Bingo à utiliser la magie, mais oublie de lui expliquer la règle la plus importante : il ne faut jamais utiliser la magie pour faire de vilaines choses.

Lorsqu'ils traversent le parc pour aller chercher du curry chez Mackenzie, Bingo et Papa doivent affronter une pie qui protège son nid.

Bluey n'arrive pas à s'endormir et Maman lui lit une dernière histoire. Mais elles sont interrompues par Monsieur Licorne, la marionnette la plus exubérante du monde.

Quand Papa se plaint que Bluey et Bingo se ressemblent trop, Bluey met au point un plan pour qu'elles se ressemblent encore plus et lui présente Mini Bluey !

Papa prétend qu'il est né hier.

Bingo aide Maman à faire une omelette pour le petit déjeuner d'anniversaire de Papa. Mais casser des œufs n'est pas si facile et la faim de Papa grandit de minute en minute.

Peter Parker, Miles Morales et Gwen font équipe pour lutter contre de redoutables ennemis.

La maison de Mickey s'est envolée par la faute de Pat qui a prononcé la mauvaise formule magique. Mickey doit faire redescendre sa maison et sauver Minnie, Dingo, Daisy et Donald sinon aucune fête de Pâques n'aura…

Buddy brise accidentellement le kit SuperKitty de Sparks mais ne le lui dit pas.

Rastucieuse contrôle les Blablabeuls pour s'emparer de tout le fromage de Féliville. Les SuperChatons empêchent M. Petites-Pattes de transformer tout le bois du parc en bâtons.

La bande aide Pat Hibulaire à sculpter une statue de lui-même dans un flanc montagneux, mais la magie de Fleurabelle les en empêche. Minnie et Minnie Martienne jouent au golf.

La Maison de Mickey est un endroit fantastique où Funny, une maison magique qui parle et interagit avec Mickey, Minnie et leurs amis.

Les blagues de Clown Fourrurson ont tellement de succès que les Bâtichiens lui construisent une scène. Les Bâtichiens construisent aussi un lit confortable pour Dudley, un chiot en pleine croissance.

Les Bâtichiens sont heureux d'aider l'astronaute Fuzz Aldrin à mettre en place une exposition . Des chats jumeaux demandent aux Bâtichiens de leur construire deux maisons identiques.

Bluey et Bingo veulent que Papa joue à deux jeux différents, alors il tente de jouer aux deux à la fois.

Papa fait semblant d'être un agent immobilier qui vend la maison des mamies à Maman. Mais Janette et Rita ne veulent pas déménager.

Bingo et Lila sont impatientes de jouer sur leur nouveau toboggan à eau, mais elles doivent d'abord s'assurer de n'écraser aucun insecte.

Bluey, chiot vif et créatif, transforme chaque jour en une aventure pour sa famille, grâce à son imagination fertile et son énergie sans fin.

A la pharmacie, Bluey, Bingo et leurs amis s'amusent avec les écrans de surveillance.

Lucky, Chucky et leur père sont venus chez les Bouviers pour regarder la finale de rugby.

Ariel se sert de la magie pour nettoyer sa chambre. Ariel devient amie avec une palourde.

Buddy brise accidentellement le kit SuperKitty de Sparks mais ne le lui dit pas.

Rastucieuse contrôle les Blablabeuls pour s'emparer de tout le fromage de Féliville. Les SuperChatons empêchent M. Petites-Pattes de transformer tout le bois du parc en bâtons.

Le Bouffon Vert devient invisible. Octopus fabrique une baleine.

Peter Parker, Miles Morales et Gwen font équipe pour lutter contre de redoutables ennemis.

Les blagues de Clown Fourrurson ont tellement de succès que les Bâtichiens lui construisent une scène. Les Bâtichiens construisent aussi un lit confortable pour Dudley, un chiot en pleine croissance.

Les Bâtichiens sont heureux d'aider l'astronaute Fuzz Aldrin à mettre en place une exposition . Des chats jumeaux demandent aux Bâtichiens de leur construire deux maisons identiques.

Bluey, bouvier de 6 ans, rend chaque jour épique avec son imagination et son énergie, transformant la vie familiale en aventures.

Lorsque papa demande à Bluey de terminer son petit déjeuner, celle-ci veut savoir pourquoi il lui donne toujours des ordres.

Arrivées en vacances, Bluey et Bingo préfèrent jouer à des jeux et explorer leur chambre d'hôtel plutôt que se détendre à la plage avec Maman.

Lors d'une sortie à la plage, Maman apprend à Bluey comment lancer un bâton, tandis que Bingo et Papa sont inspirés par la découverte d'un bâton en forme de tête d'oiseau.

Bingo fait semblant de travailler pour Bluey tandis que Papa fait des exercices.

Bluey et Bingo enseignent les bonnes manières à Unicorse pour qu'il puisse inviter maman à sortir, mais les choses tournent mal quand Unicorse mange une tique.

Buddy brise accidentellement le kit SuperKitty de Sparks mais ne le lui dit pas.

Rastucieuse contrôle les Blablabeuls pour s'emparer de tout le fromage de Féliville. Les SuperChatons empêchent M. Petites-Pattes de transformer tout le bois du parc en bâtons.

L'équipe Spidey a du pain sur la planche, l'appareil de Gobby a transformé Hulk en bébé ! Spidey et Spin prévoient une fête surprise pour l'anniversaire de Ghost-Spider, mais des méchants tentent de contrecarrer leur…

Docteur Octopus perturbe l'océan. Ghosty sauve le mini-golf.

Indy pense qu'elle n'est pas douée à cause de son cheval qui ressemble à une vache, mais Calypso l'encourage à continuer, et elle essaie de le réparer avec l'aide de Winton.

Après une longue journée, Bluey et sa famille veulent faire des choses différentes. Maman demande à tout le monde de jouer aux statues musicales.

Bluey et Bingo construisent une maison miniature très spéciale pour Kimjim, leur animal en peluche.

Mackenzie, Jack et Rusty jouent aux astronautes en mission pour Mars. Mais durant leur voyage, Mackenzie ne cesse de disparaître et personne ne sait pourquoi.

Muffin joue le rôle de la mamie grincheuse à une brocante.

Bluey et Bingo se cachent sous leur maison pour épier deux mystérieux artisans dans leur jardin.

L'équipe Spidey est à la recherche de Bootsie qui a été capturé par Black Cat. / L'équipe Spidey est en charge de protéger le quartier général d'Iron Man des méfaits d'Électro .

Bitsy se clone par erreur. Zsa-Zsa vole le Super-Robochaton.

Bitsy apprend à dire au revoir à Renata et ses oisillons, qui doivent s'en aller. Les Superchatons empêchent M. Petites-Pattes de tricher au concours de talents.

Les héros font face à une éruption volcanique. Le Bouffon Vert vole toutes les abeilles.

Lors d'une excursion dans la nature, la bande d'amis fait accidentellement disparaître Orion et d'autres constellations du ciel, et ils doivent tout remettre en état.

Papa accepte d'emmener Bluey et Bingo manger une glace si elles arrivent à le faire entrer dans la voiture. Le problème, c'est qu'il s'est transformé en "poupée de chiffon".

Papa raconte un véritable conte de fée à Bluey et Bingo. Ce conte, qui se passe à une époque étrange appelée les années 80, parle d'un garçon qui a été maudit.

Judo veut jouer dans un monticule de terre avec Bluey et Bingo, mais elle ne doit pas se salir.

Pendant un match de cricket entre voisins, aucun des papas n'arrive à battre Rusty qui a passé de longues heures à perfectionner sa technique.

Bingo trouve un jouet en forme de tortue dans la cour de récréation et veut la ramener à la maison, mais papa dit que ce n'est pas judicieux.

Lorsque Brandy, la soeur de maman, vient rendre visite aux enfants, elle leur apporte des grenouillères en cadeau, ce qui a un effet inattendu sur Bingo.

Nos héros proposent à Tatouro'Tom d'intégrer le cercle des héros. / Bastet rencontre Tatouro'Tom et n'arrive pas à croire qu'un méchant fait partie du cercle des héros.

Une sortie au musée est annulée après la disparition d'un char égyptien tout en or. La petite voiture que Greg a empruntée à Cameron s'est volatilisée.
