Zak Storm, super Pirate S01E03 L'invincible Morlock
Zak et les 7Cs se font attaquer. Golden Bones a apporté à Skullivar la dernière pièce d'un ancien artefact : l'armure de Morlock. Une fois assemblée, l'armure prend vie.

Zak et les 7Cs se font attaquer. Golden Bones a apporté à Skullivar la dernière pièce d'un ancien artefact : l'armure de Morlock. Une fois assemblée, l'armure prend vie.

Alors qu'ils visitent une authentique vieille ville de l'ouest, Blake et Mitch assistent à un bal sur le thème du western. Mais ils découvrent alors les Extracureuils déguisés en cow-boys...

Après avoir été inspirés par un festival médiéval ringard, Blake et Mitch enfilent des armures et se donnent des noms de chevalier. Mais quand ils sont défiés par les chevaliers extracureuils, ils doivent trouver le…

Blake se rend au Camp de l'Espace avec des Extracureuils désespérés sur ses talons...

Blake réalise enfin son rêve d'aller au camp de l'Espace, qui se révèle être décevant. Mais il doit réagir quand les Extracureuils arrivent...

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

L'équipe des High 5, composée de Rudy, Mia, Stella, Leo et Mike, se rend à San Antonio, au Texas, pour participer à la Baskup, un tournoi de basket.

Les High 5 rencontrent le Venice Band. Cette équipe a une toute autre approche du basket-ball et le mauvais esprit des joueurs sème la zizanie au sein du groupe.

Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket-ball, et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...

Les High 5 affrontent la Geek Squad, des passionnés d'informatique, invaincus bien que peu sportifs. L'intelligence de Stella pourrait permettre de les battre.

Le général Vlok étant au régime sec sans tentacules, les Vloks sont obligés de refaire tourner la "Roue des princes. Celle-ci s'arrête sur un certain Prince Fluffy.

Jamie enlève toutes les peurs de Nerdy. Mais ce qui pourrait être un atout se révèle être un souci quand Nerdy décide de botter les fesses des Vloks pour sauver son ami.

Mitch, le vendeur de comics, prétend qu'il est le meilleur ami de Jamie. Contact et Gratchett décident de l'enlever afin d'attirer Jamie dans un piège.

Les cousins peu recommandables de Jamie lui confient une boîte qu'il ne doit surtout pas ouvrir pendant leur absence. C'est compter sans la curiosité maladive de Nerdy.

Après un accident de téléportation, Nerdy fusionne sans le savoir avec Mr Pompon, le mini-poney de Paraffine. Il se met à développer d'étranges symptômes.

La suite du match des Météores contre les Tsarévitchs est reporté en raison du malaise qu'a fait l'Alchimiste Baba, qui part se reposer à son domicile.

Hermès a envoyé un rêve prophétique afin de prévenir que les Monarks vont utiliser Jupiter. Les Météores décident de faire un front républicain des billes pour remporter Mercure.

Les troupeaux de Girawas du comté de Rymar disparaissent mystérieusement. De passage dans la région, les Légendaires décident de s'attaquer au problème.

Sur les côtes glaciales au nord du royaume de Rymar, deux enfants naïfs et joueurs trouvent la pièce manquante d'une machine magique.

En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.

Pod est habitué à être en tête des meilleurs élèves du collège. Sauf qu'un jour il se retrouve second derrière Peggy. Ils ont en fait les mêmes notes, mais Peggy a un truc en plus : son attitude positive. Pod demande…

Tout sur la vie secrète des amibes, à travers les aventures de Squish, ami d'un plancton et d'une bactérie.

Tout sur la vie secrète des amibes, à travers les aventures de Squish, ami d'un plancton et d'une bactérie.

Squish poste accidentellement un selfie ridicule sur Germweb. Il panique. Sauf que la photo devient virale sur le réseau. Squish se met alors à poster de plus en plus d'images ridicules de lui pour récolter un maximum…

Peggy est renvoyée de la pièce de théâtre du collège alors que Squish est embauché, par hasard, pour reprendre son rôle. Pas pour ses qualités d'acteur, mais parce qu'il se transforme en étoile...

Squish dépense tout l'argent que son père lui a donné dans une plante qui fait des crottes en or. Mais en fait, la plante ne produit réellement que de simples crottes dorées que Squish arbore avec fierté, pensant qu'il…

Animé par l'acteur Luca Gelberg, connu notamment pour avoir joué le rôle du petit frère dans La Famille Bélier, ce programme exclusif offre une image décomplexée de la culture sourde sur un ton décalé

Marcus met énormément de beurre dans sa purée. Le gras doit être consommé avec modération.

Près du ninja-raft, les mini-ninjas découvrent un étrange samouraï fureteur, dont le point kuji est introuvable. Il est impossible de lui rendre sa forme naturelle.

Lors d'une embuscade, Suzume échappe de peu à Shoko, mais perd sa flûte lors de sa fuite. Hiro et Futo l'aident à fouiller la forêt, en vain.

Pour capturer des animaux en grand nombre, Ashida utilise sa magie pour assécher les lacs secondaires et obliger les bêtes à s'abreuver au bord du grand lac Yang.

Alors qu'ils s'affrontent près de la forteresse de l'Ouest, les mini-ninjas et Shoko réveillent un arbre magique endormi depuis mille ans. Il s'agit de Sagami, un kami.

Eperdu d'admiration pour Hiro, son héros, Najima le supplie de lui enseigner l'art ninja. Hiro refuse d'abord mais change finalement d'avis.

Le Maître envoie les ninjas récupérer le sabre que le vieux Maître Yamabushi lui avait offert avant qu'Ashida le lui dérobe. Shoko s'entraîne avec en forêt.

Shoko se transforme et se fait passer pour la cousine d'Aïka. Son but, devenir la meilleure amie de Suzume et découvrir la base secrète des Ninjas.

Afin de prouver à tout le monde son courage, Spark participe à une émission de télé où il fera face à mille dangers.

Pour se faire pardonner auprès de Hairpin, Spark part à la recherche d'un minerai très rare. Mais cette expédition n'est pas aussi simple que prévu.

Les bolides se préparent à courir leur première épreuve. Ni la piste ni son Prince, qui n'est autre que Shango, ne sont faciles. Quand Spark arrive sur place, ses amis sont sous la menace de Shango.

Les pilotes ont besoin de plans pour réparer leurs réacteurs endommagés et partent donc à la recherche du fichier. Shango continue ses provocations, et les plans apparaîtront où on ne s'y attend pas.

Alors que ses dernières aventures les ont épuisés, Zak et ses amis acceptent d'aller chercher un trésor pour Sassafras. Dans ce trésor se trouve la Pierre du temps.

Alors que Zak se rend sur Blazz pour en ouvrir le Verrou, il se retrouve obligé de combattre le Gardien aux côtés de Bones.

Zak, un jeune aventurier, se retrouve emporté par magie dans le triangle des Bermudes. Il découvre une épée magique, Calabrass, avec 7 pouvoirs exceptionnels.

La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio. C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé pour avoir l'avantage sur le terrain ?

L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice Band. Mais à son arrivée, le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny.

Léo propose à l'équipe d'adopter le même rythme de vie que l'équipe des Cowboyz, espérant ainsi pouvoir les battre.

Hermès a envoyé un rêve prophétique afin de prévenir que les Monarks vont utiliser Jupiter. Les Météores décident de faire un front républicain des billes pour remporter Mercure.

Un vendeur de vêtements de sports propose à Cosmo de devenir son égérie. Cosmo s'emballe, séduit par les paillettes et la promesse de célébrité, et se coupe de Rémus.

Il reste peut-être un espoir de reconstruire la Marblegen Romulus, qui a été détruite. Zuméo guide Cosmo et Aïssa dans les niveaux secrets de l'Observatoire.

Skipper, Kowalski, Rico et Private, quatre pingouins constitués en redoutable commando de choc, protègent le zoo de Central Park. Ils ont fort à faire, le lémurien King Julian, le aya-aye Maurice et le microcèbe Morti…

Skipper, Kowalski, Rico et Private, quatre pingouins constitués en redoutable commando de choc, protègent le zoo de Central Park.

Skipper, Kowalski, Rico et Private, quatre pingouins constitués en redoutable commando de choc, protègent le zoo de Central Park. Ils ont fort à faire, le lémurien King Julian, le aya-aye Maurice et le microcèbe Morti…

Skipper, Kowalski, Rico et Private, quatre pingouins constitués en redoutable commando de choc, protègent le zoo de Central Park. Ils ont fort à faire, le lémurien King Julian, le aya-aye Maurice et le microcèbe Morti…

Skipper, Kowalski, Rico et Private, quatre pingouins constitués en redoutable commando de choc, protègent le zoo de Central Park. Ils ont fort à faire, le lémurien King Julian, le aya-aye Maurice et le microcèbe Morti…

Skipper, Kowalski, Rico et Private, quatre pingouins constitués en redoutable commando de choc, protègent le zoo de Central Park. Ils ont fort à faire, le lémurien King Julian, le aya-aye Maurice et le microcèbe Morti…

Caramba est enlevé par de stupides Trolls sous-marins qui prennent son exosquelette pour une pièce d'or. Zak veut aller le secourir seul, sans son équipage.

Zak libère les sept pouvoirs des mers au même moment, mettant Calabrass en péril. Une course contre la montre s'engage pour trouver la forge.

Skullivar a trouvé un artefact atlante perdu, l'Heptahedron, susceptible de semer le chaos sur les Sept Mers. L'équipage va devoir infiltrer Netherwhere.

Le phare de Marituga, point central du Triangle, s'affaiblit, et Bones essaie d'en tirer parti. Zak et son équipage pénètrent dans la tour mystérieuse.

A la veille de la rencontre contre les Tikids, Rudy ne comprend pas les décisions qui ont été prises par le coach.

La finale de la Baskup oppose les High 5 aux Reptiles. Slim piège Léo avec une vidéo compromettante. Stella doit choisir entre son petit frère et ses amis.

Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, une bille terrifiante, mais la Créature les emmène dans un monde alternatif.

Tails invente un traducteur universel de pensées. Mais toutes les vérités ne sont pas bonnes à dire ou à entendre. De quoi semer la pagaille au sein de l'équipe.

Poussée par ses amis qui souhaitent la socialiser, Sticks adopte un charmant petit robot-chien, qui s'avère aussi attachant que tachant.

Eggman décide de relooker son repaire pour tenter de remporter le premier prix à un concours de décoration intérieur. Il demande l'aide d'Amy.

Le docteur Eggman recrute un jeune fan pour en faire son stagiaire diabolique. Il s'avère que son stagiaire est bien empressé de gravir les échelons.

Le docteur Eggman tente de piéger Sonic avec des cookies diaboliques, qui transforment tous ceux qui en mangent en acolytes malfaisants.

Sonic vient en aide aux Gogobas, un village si pacifique et charmant qu'il est difficile de refuser quoi que ce soit à ses habitants.

Po arrange plusieurs rendez-vous, pour M. Ping, qui ne mènent à rien et découvre que M. Ping a, en fait, déjà une petite amie

Le héros de Kung Fu de Po débarque en ville pour un match de démonstration. Mais le héros fatigué demande à Po de perdre un combat pour devenir à nouveau célèbre.

Les joueurs du FC Golmetti vont rencontrer les Princes du Rebond. Lorsque Jérémy découvre que Golmetti a une fois de plus acheté le match, il s'énerve.

Après le départ de Jessica au FC Golmetti, Kani la remplace temporairement chez les Double X. Mais sa complicité avec son ancienne équipe inquiète les Bleus.

Les Kosmos ont pour habitude d'offrir à leurs adversaires des pâtisseries kazakhes avant le match. Mais les gourmandises se révèlent être un cadeau empoisonné.

Aujourd'hui, la compétition s'interrompt exceptionnellement pour laisser place à un match de gala qui réunit les dix meilleurs joueurs du tournoi.

Lorsque Bashara défie Bel dans un combat, son audace inhabituelle prend tout le monde par surprise. Ses chances seront-elles différentes avec une autre toupie entre les mains ?

Voyant quelque chose de spécial dans cette nouvelle génératio...

Le Grand Voyage Aérien fait route vers sa seconde destination...

Pas de résumé disponible.

Après avoir appris qu'il y avait eu un incident dans les bureaux de Kazami International près de Los Volmos, Shun passe à l'action pour empêcher de nouvelles attaques.

Ajit aperçoit jenny Hackett dans les rues de Los Volmos. Il semblerait qu'elle prépare un coup contre l'Académie! Les Fantastiques vont contrecarrer ses plans et ça se terminera par un combat de Bakugans aux portes de…

Accompagnés de Mlle. Bliss, les Fantastiques vont participer à un tournoi de Bakugans, mais l'événement est gâché par Sophie Judson Warfield de la nouvelle Association pour la Sauvegarde des Bakugans.

Les High 5 sont invités à un grand concert à Detroit. Etrangement, l'endroit où l'événement est supposé avoir lieu est complètement désert et l'équipe se fait voler son van...

Les High 5 sont abattus après une défaite contre leur équipe rivale : les Reptiles. Tony craint que Slim le coach des Reptiles ne s'adonne à des pratiques douteuses.

Pour avoir interféré par erreur avec une mission des Faucons d'Argent, les Légendaires sont emprisonnés à Oroban. Mais des Dragonites pénètrent dans le palais du roi.

Darkhell a décidé de réveiller un ancien volcan dans le but d'y découvrir une pierre magique, une " pépite de feu " ensevelie dans le magma et qui pourrait décupler ses pouvoirs.

Depuis qu'il a découvert un collier brillant, Caramba est devenu audacieux et de plus en plus puissant. Mais il semble également devenir plus agressif.

Les 7Cs arrachent un bébé vouivre/dragon des griffes de Golden Bones. Alors qu'ils tentent de le ramener à sa mère, Crogar développe un lien spécial avec la créature.

Les moteurs du Chaos sont morts, et il se dirige vers une tornade sur Aeria. Zak et Caramba s'enfoncent dans les entrailles du navire pour trouver la source du problème.
